Condividi tramite


Utilizzare l'editor delle sottoproprietà per impostare una proprietà

Nel pannello Proprietà è possibile impostare le proprietà in vari modi. Al livello più semplice, è possibile immettere un valore, selezionare un pulsante o selezionare un valore da un elenco a discesa. Per le proprietà più complesse vengono utilizzati gli editor delle sottoproprietà e dell'insieme. È inoltre possibile utilizzare le opzioni delle proprietà avanzate per creare associazioni a dati o a modelli oppure applicare una risorsa a una proprietà.

Nella procedura seguente viene illustrato come utilizzare l'editor delle sottoproprietà per impostare la proprietà BitmapEffect. Per informazioni su come aggiungere più effetti bitmap a un oggetto, vedere Utilizzare l'editor dell'insieme per impostare una proprietà.

Per utilizzare l'editor delle sottoproprietà per impostare una proprietà

  1. Selezionare un oggetto sulla tavola da disegno, ad esempio un pulsante o un rettangolo.

  2. Nel pannello Proprietà, in Aspetto fare clic sul pulsante Mostra proprietà avanzate Cc374989.81e110f1-4068-4299-957d-0693cea95088(it-it,Expression.10).png per espandere la categoria Aspetto.

  3. Accanto alla proprietà BitmapEffect fare clic sul pulsante Nuovo oppure fare clic sulla freccia accanto al pulsante Nuovo e quindi selezionare un effetto bitmap nell'elenco visualizzato. Selezionare ad esempio BeveBitmapEffect.

    Nell'area sottostante la proprietà BitmapEffect verrà visualizzato l'editor delle sottoproprietà, che include le proprietà impostabili per BeveBitmapEffect, ad esempio la proprietà BevelWidth. Gli editor delle sottoproprietà sono caratterizzati da un bordo scuro. È possibile espandere e comprimere l'editor delle sottoproprietà per modificare le impostazioni, utilizzando la freccia visualizzata alla sinistra della proprietà BitmapEffect.

    Cc374989.4988adb0-2641-443a-b354-81fcfce163ef(it-it,Expression.10).png