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Cambio di piattaforma nei progetti per dispositivi

Aggiornamento: novembre 2007

È possibile cambiare piattaforma di destinazione con facilità. Lo stesso progetto, ad esempio, può essere destinato a una piattaforma Pocket PC 2003 o a una piattaforma Smartphone.

Per creare un progetto destinato a più piattaforme in Visual C++, vedere gli argomenti seguenti:

Per informazioni sull'impostazione della piattaforma di destinazione in Gestione configurazione, vedere:

Per ulteriori informazioni sull'utilizzo delle risorse in più piattaforme in un progetto Visual C++, vedere Utilizzo delle risorse su più piattaforme.

Vedere anche

Concetti

Aggiornamento guidato da eMbedded Visual C++ a Visual Studio

Problemi noti relativi alla portabilità da eMbedded Visual C++

Altre risorse

Sviluppo per dispositivi Smart Device