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Progettazione di una gerarchia di ereditarietà

Aggiornamento: novembre 2007

Le gerarchie di ereditarietà sono più facili da implementare che da progettare. È quindi rischioso iniziare a scrivere il codice prima di aver identificato chiaramente le proprie esigenze. Correggere gli errori di progettazione in una gerarchia di classi successivamente all'implementazione può richiedere modifiche del codice che disabilitano le applicazioni esistenti. In questa sezione vengono analizzate alcune considerazioni sulla progettazione della gerarchia di ereditarietà e vengono fornite informazioni che hanno lo scopo di evitare errori di questo tipo.

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