Procedura: accedere alle funzionalità ClassWizard e WizardBar
Aggiornamento: novembre 2007
Nelle precedenti versioni di Visual C++ ClassWizard e WizardBar consentivano una semplificazione dello sviluppo delle applicazioni MFC. Tali funzionalità sono state rimosse in Visual C++ .NET 2002. In questo argomento viene illustrato come accedere alle funzionalità ClassWizard e WizardBar in Visual C++.
WizardBar
Per aggiungere una nuova classe
- In Visualizzazione classi o Esplora soluzioni fare clic con il pulsante destro del mouse sul nodo del progetto. Dal menu di scelta rapida scegliere Aggiungi, quindi Aggiungi classe.
Per aggiungere una funzione a una classe
- In Visualizzazione classi fare clic con il pulsante destro del mouse sulla classe. Dal menu di scelta rapida scegliere Aggiungi, quindi Aggiungi funzione.
Per passare a una definizione
Utilizzare la barra di spostamento, posizionata nella parte superiore della finestra dell'editor di testo. È possibile disattivare la barra di spostamento dalla scheda Generale della cartella C/C++, disponibile nella cartella Editor di testo della finestra di dialogo Opzioni (menu Strumenti).
È anche possibile utilizzare il Visualizzatore oggetti. Per ulteriori informazioni, vedere Ricerca di simboli: oggetti, definizioni e riferimenti.
ClassWizard
Per ulteriori informazioni sulle procedure guidate che consentono l’aggiunta di codice a un progetto, vedere Aggiunta di funzionalità con creazioni guidate codice.
Per aggiungere una variabile membro
In Visualizzazione classi fare clic con il pulsante destro del mouse sulla classe alla quale si desidera aggiungere una variabile membro. Dal menu di scelta rapida scegliere Aggiungi, quindi Aggiungi variabile.
Per ulteriori informazioni, vedere Aggiunta di una variabile membro.
Per aggiungere un gestore per un messaggio
- Per informazioni, vedere Mapping di messaggi a funzioni.
Per aggiungere metodi e proprietà alle interfacce di automazione
In Visualizzazione classi fare clic con il pulsante destro del mouse su un'interfaccia che consente il supporto dell'automazione. Dal menu di scelta rapida scegliere Aggiungi, quindi Aggiungi metodo o Aggiungi proprietà.
Per ulteriori informazioni, vedere Aggiunta di un metodo o Aggiunta di una proprietà.
Per aggiungere eventi ActiveX
In Visualizzazione classi per un progetto di controllo ActiveX fare clic con il pulsante destro del mouse sulla classe alla quale si desidera aggiungere un evento. Dal menu di scelta rapida scegliere Aggiungi, quindi Aggiungi evento.
Per ulteriori informazioni, vedere Aggiunta di un evento.
Per aggiungere un gestore (funzione) per un elemento dell'interfaccia utente
Selezionare l'elemento in Visualizzazione risorse, ad esempio un pulsante. Premere F4 per aprire la finestra Proprietà, quindi fare clic sul pulsante ControlEvents. Selezionare un messaggio nella colonna sinistra e fare clic su Aggiungi dalla colonna destra. La funzione verrà visualizzata in Visualizzazione classi.
Per ulteriori informazioni, vedere Aggiunta di un gestore messaggi MFC.
Vedere anche
Concetti
Procedura: aggiornare progetti da versioni precedenti di Visual C++