Procedura: caricare e visualizzare immagini bitmap
Aggiornamento: novembre 2007
Per caricare una bitmap da un file e visualizzarla sullo schermo, sono necessari un oggetto Bitmap e un oggetto Graphics. La classe Bitmap supporta numerosi formati di file, compresi BMP, GIF, JPEG, PNG e TIFF. Passare il nome del file al costruttore Bitmap. Creare un oggetto Bitmap, quindi passare tale oggetto Bitmap al metodo DrawImage di un oggetto Graphics.
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un oggetto Bitmap a partire da un file JPEG, quindi viene tracciato l'oggetto Bitmap con l'angolo superiore sinistro in corrispondenza del punto (60, 10).
Nell'illustrazione che segue è visibile l'immagine bitmap disegnata nella posizione specificata.
Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)
Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);
Compilazione del codice
L'esempio riportato in precedenza è stato creato per essere utilizzato con Windows Form e richiede PaintEventArgs e, un parametro del gestore eventi Paint.