Condividi tramite


Interfacce

Aggiornamento: novembre 2007

L'interfaccia di un emulatore consente di controllare l'aspetto e la funzionalità dell'interfaccia utente grafica dell'emulatore di dispositivo. Mediante un'interfaccia è possibile conferire all'emulatore l'aspetto e le funzionalità di una piattaforma hardware specifica.

Si può scegliere di eseguire l'emulatore di dispositivo con o senza un'interfaccia. Se l'emulatore viene eseguito con un'interfaccia, questa determina l'aspetto della finestra dell'emulatore. L'interfaccia dell'emulatore sostituisce l'impostazione dello schermo per l'emulatore di dispositivo.

Personalizzazione delle interfacce

È possibile creare un'interfaccia dell'emulatore con l'aspetto desiderato e pulsanti che si modificano quando vengono premuti. Per ulteriori informazioni vedere Procedura: personalizzare l'interfaccia di un emulatore.

Tecnologia

L'interfaccia di un emulatore è costituita da tre file bitmap (BMP) o Portable Network Graphics (PNG) e da un unico file di definizione dell'interfaccia (XML) che contiene codici XML (Extensible Markup Language). Il file di definizione dell'interfaccia e i file BMP o PNG associati devono essere collocati nella stessa directory.

In un file BMP o PNG, definito come file di immagine normale, è rappresentato l'aspetto predefinito dell'interfaccia dell'emulatore. Il file di immagine normale è l'unico file richiesto dall'interfaccia dell'emulatore. In un secondo file BMP o PNG facoltativo, definito come file di immagine per l'aspetto dei pulsanti premuti, è rappresentato l'aspetto dell'interfaccia dell'emulatore con tutti i pulsanti premuti. In un terzo file BMP o PNG facoltativo, definito come file di mapping, è rappresentato il codice colore per ogni pulsante dell'interfaccia dell'emulatore. Il codice colore dei singoli pulsanti è rappresentato nel file di mapping come un'area di un unico colore che copre completamente il pulsante. L'utente dell'interfaccia dell'emulatore non vede i colori utilizzati come codici nel file di mapping.

Il file XML descrive il funzionamento dell'interfaccia e il percorso dei file BMP o PNG. Nel file XML inoltre vengono definite le azioni dei pulsanti in base al codice colore riportato nel file di mapping. Per ulteriori informazioni, vedere Informazioni di riferimento sullo schema XML di interfaccia dell'emulatore di dispositivo.

Vedere anche

Riferimenti

Display, finestra di dialogo Proprietà emulatore

Informazioni di riferimento sullo schema XML di interfaccia dell'emulatore di dispositivo

Altre risorse

Emulatore di dispositivo