Creazione di un gioco con DirectX (C++)
Aggiornamento: novembre 2007
C++ è un linguaggio che si presta particolarmente alla creazione di giochi grazie alla sua potenza e flessibilità. Attraverso Visual C++ e DirectX, è possibile scrivere giochi in codice nativo o gestito. Questa flessibilità consente di creare il gioco sulla piattaforma desiderata.
La creazione di un gioco qualitativamente valido è un'attività al di fuori dell'ambito di questa presentazione guidata. Per approfondire l'argomento, visitare i collegamenti riportati di seguito per informazioni su come iniziare a creare giochi.
Prerequisiti
In questo argomento si presuppone la conoscenza delle nozioni di base del linguaggio C++. Chi sta iniziando ad apprendere le prime nozioni di C++ troverà particolarmente utile il testo "C++ Beginner's Guide" scritto da Herb Schildt, disponibile in linea all'indirizzo https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=115303 (informazioni in lingua inglese).
Guida introduttiva alla programmazione dei giochi
Per creare giochi mediante DirectX, è necessario installare l'SDK di DirectX da DirectX Developer Center (informazioni in lingua inglese). Dopo avere installato l'SDK, sarà possibile utilizzare diversi esempi che consentono di acquisire familiarità con la programmazione di DirectX.
Visitare la pagina Web Visual C++ Express Edition (informazioni in lingua inglese) nel sito MSDN per scaricare, studiare e modificare nel modo desiderato i giochi esistenti. In questo sito è possibile scaricare giochi da Microsoft Research e persino il codice sorgente completo del famoso gioco Quake II .NET.
Passaggi successivi
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