WritableBytesLength
Aggiornamento: novembre 2007
La proprietà WritableBytesLength specifica il numero di byte di una matrice, o di un buffer a cui punta un puntatore, in cui è possibile scrivere correttamente. Può essere utilizzata per gli attributi Pre e Post e con tipi di dati puntatore o matrice.
Il valore di questa proprietà è specificato in termini di un altro parametro del buffer. Il numero di elementi nel parametro del buffer viene utilizzato per determinare il numero effettivo di elementi validi di una matrice o di un buffer a cui punta un puntatore.
Esempio
Nel codice di esempio riportato di seguito viene illustrato come impostare il valore della proprietà WritableBytesLength utilizzando un parametro del buffer.
// C
#include <CodeAnalysis\SourceAnnotations.h>
void f([SA_Pre(WritableBytesLength="c") ] char *pc, char c[]);
// C++
#include <CodeAnalysis\SourceAnnotations.h>
using namespace vc_attributes;
void f([Pre(WritableBytesLength="c") ] char *pc, char c[]);
Vedere anche
Concetti
Cenni preliminari sull'annotazione