Presentazione guidata di Visual C++
Aggiornamento: novembre 2007
In questa presentazione guidata viene illustrato l'ambiente di sviluppo di Visual Studio e i vari tipi di applicazioni che è possibile creare con Visual C++, ad esempio un'applicazione della riga di comando, applicazioni Windows e anche un semplice gioco. Verrà inoltre illustrato come creare librerie di codice riutilizzabili e come fornire il codice ai clienti dopo averlo scritto e sottoposto a test.
Poiché ogni argomento si basa sulle informazioni degli argomenti precedenti, è consigliabile completare la presentazione guidata nell'ordine indicato. Alla fine di ciascun argomento sono disponibili collegamenti all'argomento successivo della presentazione guidata e un collegamento all'argomento precedente che consente di tornare indietro e rileggere i contenuti desiderati.
In questa presentazione guidata si presuppone la conoscenza delle nozioni di base del linguaggio C++. Chi sta iniziando ad apprendere le prime nozioni di C++ troverà particolarmente utile il testo "C++ Beginner's Guide" scritto da Herb Schildt, disponibile in linea all'indirizzo https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=115303 (informazioni in lingua inglese).
In questa sezione
Introduzione all'ambiente di sviluppo integrato di Visual Studio (C++)
Viene illustrato come utilizzare l'ambiente di sviluppo integrato di Visual Studio per creare soluzioni e progetti, scrivere codice in modo efficiente e compilare, eseguire il debug, il test e la distribuzione delle applicazioni.Creazione di applicazioni da riga di comando (C++)
Viene illustrata l'applicazione della riga di comando C e C++, la creazione di un programma C o C++ conforme all'ANSI e la compilazione di applicazioni mediante i compilatori da riga di comando.Creazione di applicazioni Windows (C++)
Viene illustrato come creare applicazioni API Windows (Win32), applicazioni Windows Form, controlli Windows Form e anche un semplice gioco DirectX.Creazione di codice riutilizzabile (C++)
Viene illustrato come creare librerie a collegamento dinamico (DLL), librerie statiche e assembly gestiti in modo che il codice possa essere riutilizzato facilmente da più applicazioni.Approfondimenti successivi (C++)
Contiene collegamenti ad altre sezioni della documentazione con ulteriori informazioni sugli argomenti introdotti nella presentazione guidata.
Passaggi successivi
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