Procedura: osservare il movimento di un puntatore in memoria
Aggiornamento: novembre 2007
Le informazioni contenute in questo argomento sono valide per:
Edition |
Visual Basic |
C# |
C++ |
Web Developer |
---|---|---|---|---|
Express |
![]() |
![]() |
Solo nativo |
![]() |
Standard |
![]() |
Solo nativo |
||
Pro e Team |
![]() |
Solo nativo |
Legenda tabella:
![]() |
Applicabile |
![]() |
Non applicabile |
![]() |
Comando o comandi nascosti per impostazione predefinita. |
La finestra Memoria è disponibile solo se il debug a livello di indirizzo è stato attivato nella finestra di dialogo Opzioni, nodo Debug.
Nelle applicazioni in codice nativo è inoltre possibile utilizzare i nomi di registro come espressioni attive. È possibile, ad esempio, utilizzare il puntatore dello stack per seguire lo stack.
![]() |
---|
È possibile che le finestre di dialogo e i comandi di menu visualizzati siano diversi da quelli descritti nella Guida in linea a seconda delle impostazioni attive o dell'edizione del programma. Per modificare le impostazioni, scegliere Importa/esporta impostazioni dal menu Strumenti. Per ulteriori informazioni, vedere Impostazioni di Visual Studio. |
Per osservare il movimento di un puntatore in memoria
Nella casella Indirizzo della finestra Memoria digitare un'espressione puntatore. La variabile puntatore deve trovarsi nell'ambito corrente. A seconda del linguaggio, può essere necessario rimuovere il riferimento ad essa.
Premere INVIO.
Quando si utilizza un comando di esecuzione, ad esempio Esegui, l'indirizzo di memoria visualizzato cambierà automaticamente seguendo lo spostamento del puntatore.