Proprietà ConfigurationManager.SupportedPlatforms
Ottiene un elenco di nomi di piattaforma che possono essere aggiunti al progetto e utilizzati per creare configurazioni della build.
Spazio dei nomi: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
ReadOnly Property SupportedPlatforms As Object
Get
Object SupportedPlatforms { get; }
property Object^ SupportedPlatforms {
Object^ get ();
}
abstract SupportedPlatforms : Object
function get SupportedPlatforms () : Object
Valore proprietà
Tipo: System.Object
SafeArray di stringhe.
Esempi
public void CodeExample(DTE2 dte, AddIn addin)
{ // Make sure you have a solution loaded into Visual Studio
// before running the following example.
try
{
ConfigurationManager configmgr;
Array arraySP;
if (dte.Solution.Projects.Count > 0)
{
configmgr = dte.Solution.Projects.Item(1).ConfigurationManager;
// Show all supported platforms.
arraySP = (Array)configmgr.SupportedPlatforms;
string sp = "Supported Platforms: \n";
foreach (string s in arraySP)
sp = sp + s + "\n";
MessageBox.Show(sp);
}
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.