Classe PlacementAdapter
Adattatore utilizzato per ottenere e impostare le posizioni degli oggetti nelle coordinate padre.
Gerarchia di ereditarietà
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Features.FeatureProvider
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Adapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.PlacementAdapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.RootPlacementAdapter
Spazio dei nomi: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public MustInherit Class PlacementAdapter _
Inherits Adapter
public abstract class PlacementAdapter : Adapter
public ref class PlacementAdapter abstract : public Adapter
[<AbstractClass>]
type PlacementAdapter =
class
inherit Adapter
end
public abstract class PlacementAdapter extends Adapter
Il tipo PlacementAdapter espone i seguenti membri.
Costruttori
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
PlacementAdapter | Inizializza una nuova istanza della classe PlacementAdapter. |
In alto
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
AdapterType | Ottiene il tipo di adattatore rappresentato da questa classe. (Esegue l'override di Adapter.AdapterType). |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
BeginPlacement | Inizia l'operazione di posizionamento. | |
CanSetPosition | Restituisce un valore che indica se la coordinata specificata può essere impostata. | |
EndPlacement | Termina l'operazione di posizionamento. | |
Equals | Determina se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) | |
Finalize | Consente a un oggetto di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object) | |
GetHashCode | Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object) | |
GetPlacement | Restituisce un insieme di posizioni che descrivono il posizionamento dell'elemento specificato. | |
GetPlacementBoundary(ModelItem) | Ottiene il limite del padre dell'elemento specificato. | |
GetPlacementBoundary(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) | Ottiene il limite del padre dell'elemento specificato. | |
GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) | |
MemberwiseClone | Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) | |
SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, array<RelativeValue[]) | Assegna la matrice specificata di posizioni per lo spostamento dei controlli durante l'utilizzo dei tasti di direzione. | |
SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, RelativeValueCollection) | Assegna l'insieme specificato di posizioni per lo spostamento dei controlli durante l'utilizzo dei tasti di direzione. | |
SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) | Assegna la matrice specificata di posizioni all'elemento del modello specificato. | |
SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, RelativeValueCollection) | Assegna l'insieme specificato di posizioni all'elemento del modello specificato. | |
ToString | Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
In alto
Note
PlacementAdapter viene utilizzato dai punti di controllo per ridimensionare e spostare i controlli. Gli adattatori di posizionamento funzionano supportando la lettura e la scrittura di valori come posizioni relative. Per PlacementAdapter tutto è relativo, quindi le differenze relative (delta) sono importanti. Un oggetto PlacementAdapter converte un valore relativo in uno o più insiemi di proprietà. Per utilizzare un oggetto PlacementAdapter, eseguire dapprima una query per verificare se è in grado di impostare la posizione desiderata. Utilizzare quindi i risultati per ottenere e impostare i valori tramite i metodi GetPlacement e SetPlacements.
Codice thread safe
Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.
Vedere anche
Riferimenti
Spazio dei nomi Microsoft.Windows.Design.Interaction
Altre risorse
Procedura dettagliata: creazione di uno strumento decorativo visuale in fase di progettazione