Proprietà Debugger2.Languages
Ottiene un elenco di linguaggi supportati dal debugger.
Spazio dei nomi: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
ReadOnly Property Languages As Languages
Get
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages
Valore proprietà
Tipo: EnvDTE.Languages
Insieme Languages.
Implementa
Note
La proprietà Languages consente di ottenere un insieme Languages contenente un elenco di linguaggi supportati dal debugger. Tale elenco è determinato dalla versione di Visual Studio e dei componenti aggiuntivi dei linguaggi installati.
Esempi
Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato come utilizzare la proprietà Languages.
Per testare questa proprietà, aprire il progetto di destinazione ed eseguire il componente aggiuntivo.
public static void Languages(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
owp.Activate();
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
foreach (EnvDTE.Language lang in debugger.Languages)
owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Sub SupportedLanguages()
Dim ow As OutputWindow
ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object
ow.ActivePane.OutputString("Debugger supports the following _
languages:" + vbCrLf)
Dim lang As Language
For Each lang In DTE2.Debugger.Languages
ow.ActivePane.OutputString(lang.Name + vbCrLf)
Next
End Sub
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- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.