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Tipi di blocchi sull'heap di debug

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Ciascun blocco di memoria dell'heap di debug viene assegnato a uno di cinque tipi di allocazione. Questi tipi vengono registrati e visualizzati nei report in modo diverso per il rilevamento di perdite e i report sullo stato. È possibile specificare il tipo di un blocco allocandolo mediante una chiamata diretta a una delle funzioni di allocazione dello heap di debug quale _malloc_dbg. I cinque tipi di blocchi di memoria dell'heap di debug (impostati nel membro nBlockUse della struttura _CrtMemBlockHeader) sono i seguenti:

  • _NORMAL_BLOCK
    Una chiamata a malloc o calloc crea un blocco normale. Se si ha intenzione di utilizzare solo blocchi normali e non sono necessari blocchi client, è possibile definire _CRTDBG_MAP_ALLOC, in modo che tutte le chiamate di allocazione dello heap vengano associate agli equivalenti di debug delle build di debug. Sarà così possibile archiviare le informazioni di nome file e numero di riga relative a ciascuna chiamata di allocazione nella corrispondente intestazione di blocco.

  • _CRT_BLOCK
    I blocchi di memoria allocati internamente da numerose funzioni della libreria di runtime sono contrassegnati come blocchi CRT, in modo da poter essere gestiti separatamente. Di conseguenza non avranno necessariamente alcun effetto sul rilevamento delle perdite e su altre operazioni. Le allocazioni non devono mai allocare, riallocare o liberare blocchi di tipo CRT.

  • _CLIENT_BLOCK
    Un'applicazione può tenere traccia con modalità speciali di un dato gruppo di allocazioni a scopo di debug effettuando tali allocazioni con questo tipo di blocco di memoria, utilizzando chiamate esplicite alle funzioni dello heap di debug. In MFC, ad esempio, tutti gli oggetti CObject vengono allocati come blocchi client, mentre è possibile che altre applicazioni inseriscano oggetti di memoria differenti in blocchi client. È inoltre possibile specificare sottotipi dei blocchi client per consentire una registrazione più differenziata. Per specificare sottotipi di blocchi client, spostare il numero verso sinistra di 16 bit ed effettuare un'operazione OR su di esso con _CLIENT_BLOCK. Di seguito è riportato un esempio:

    #define MYSUBTYPE 4
    freedbg(pbData, _CLIENT_BLOCK|(MYSUBTYPE<<16));
    

    È possibile installare una funzione hook fornita dal client per il dump degli oggetti memorizzati in blocchi Client mediante _CrtSetDumpClient. Tale funzione verrà quindi chiamata ogni volta che una funzione di debug esegue il dump di un blocco Client. È inoltre possibile utilizzare _CrtDoForAllClientObjects per chiamare una data funzione fornita dall'applicazione per ciascun blocco Client dell'heap di debug.

  • _FREE_BLOCK
    Normalmente i blocchi liberati vengono rimossi dall'elenco. Per controllare che non vengano eseguite operazioni di scrittura nella memoria liberata o per simulare condizioni di memoria ridotta, è possibile scegliere di mantenere i blocchi liberati nell'elenco collegato, contrassegnati come liberi e riempiendoli con un valore byte noto (attualmente 0xDD).

  • _IGNORE_BLOCK
    È possibile disattivare le operazioni dell'heap di debug per un certo periodo di tempo. Durante questo periodo i blocchi di memoria vengono mantenuti nell'elenco, ma vengono contrassegnati come blocchi da ignorare.

Per determinare il tipo e il sottotipo di un dato blocco, utilizzare la funzione _CrtReportBlockType e le macro _BLOCK_TYPE e _BLOCK_SUBTYPE. Le macro vengono definite (in Crtdbg.h) come segue:

#define _BLOCK_TYPE(block)          (block & 0xFFFF)
#define _BLOCK_SUBTYPE(block)       (block >> 16 & 0xFFFF)

Vedere anche

Riferimenti

_CrtReportBlockType

Altre risorse

Heap di debug CRT