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Parola chiave default in codice generico (Guida per programmatori C#)

Nelle classi e nei metodi generici, è determinante capire come assegnare un valore predefinito a un tipo T con parametri quando non si dispone in anticipo delle informazioni riportate di seguito:

  • Non si sa se T sarà un tipo di riferimento o un tipo di valore.

  • Nel caso in cui T sia un tipo di valore, non si sa se sarà una struttura o un valore numerico.

Data una variabile t di un tipo T con parametri, l'istruzione t = null sarà valida solo se T è un tipo di riferimento e t = 0 sarà valida solo per i tipi di valore numerico e non per le strutture. La soluzione consiste nell'utilizzare la parola chiave default che restituirà null per i tipi di riferimento e zero per i tipi di valore numerico. Per le strutture, restituirà ogni membro della struttura inizializzato su zero o null a seconda che si tratti di tipi di valore o di riferimento. Per i tipi di valori nullable, default restituisce un oggetto System.Nullable<T>, che viene inizializzato come qualsiasi struct.

Nell'esempio riportato di seguito riferito alla classe GenericList<T> viene illustrato come utilizzare la parola chiave default. Per ulteriori informazioni, vedere Cenni preliminari sui generics.

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Test with a non-empty list of integers.
            GenericList<int> gll = new GenericList<int>();
            gll.AddNode(5);
            gll.AddNode(4);
            gll.AddNode(3);
            int intVal = gll.GetLast();
            // The following line displays 5.
            System.Console.WriteLine(intVal);

            // Test with an empty list of integers.
            GenericList<int> gll2 = new GenericList<int>();
            intVal = gll2.GetLast();
            // The following line displays 0.
            System.Console.WriteLine(intVal);

            // Test with a non-empty list of strings.
            GenericList<string> gll3 = new GenericList<string>();
            gll3.AddNode("five");
            gll3.AddNode("four");
            string sVal = gll3.GetLast();
            // The following line displays five.
            System.Console.WriteLine(sVal);

            // Test with an empty list of strings.
            GenericList<string> gll4 = new GenericList<string>();
            sVal = gll4.GetLast();
            // The following line displays a blank line.
            System.Console.WriteLine(sVal);
        }
    }

    // T is the type of data stored in a particular instance of GenericList.
    public class GenericList<T>
    {
        private class Node
        {
            // Each node has a reference to the next node in the list.
            public Node Next;
            // Each node holds a value of type T.
            public T Data;
        }

        // The list is initially empty.
        private Node head = null;

        // Add a node at the beginning of the list with t as its data value.
        public void AddNode(T t)
        {
            Node newNode = new Node();
            newNode.Next = head;
            newNode.Data = t;
            head = newNode;
        }

        // The following method returns the data value stored in the last node in
        // the list. If the list is empty, the default value for type T is
        // returned.
        public T GetLast()
        {
            // The value of temp is returned as the value of the method. 
            // The following declaration initializes temp to the appropriate 
            // default value for type T. The default value is returned if the 
            // list is empty.
            T temp = default(T);

            Node current = head;
            while (current != null)
            {
                temp = current.Data;
                current = current.Next;
            }
            return temp;
        }
    }
}

Vedere anche

Riferimenti

Generics (Guida per programmatori C#)

Metodi generici (Guida per programmatori C#)

System.Collections.Generic

Concetti

Guida per programmatori C#

Generics in .NET Framework