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Proprietà Debugger.Languages

Ottiene un elenco dei linguaggi che il debugger supporta.

Spazio dei nomi:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
ReadOnly Property Languages As Languages
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
    Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages

Valore proprietà

Tipo: EnvDTE.Languages
In Languages raccolta.

Note

Languages restituisce un oggetto Languages raccolta che contiene un elenco dei linguaggi che il debugger supporta.Questo elenco viene stabilita dalla versione di Visual Studio e sui componenti aggiuntivi installati del linguaggio.

Esempi

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare Languages proprietà.

Per verificare questa proprietà:

  1. Aprire il progetto di destinazione ed eseguire il componente aggiuntivo.
public static void Languages(DTE dte)
{
    // Setup the debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
    owp.Activate();

    foreach(EnvDTE.Language lang in dte.Debugger.Languages)
        owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Shared Sub Languages(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    Dim str As String
    For Each language As EnvDTE.Language In dte.Debugger.Languages
        str += vbCrLf + language.Name.ToString()
    Next
    MessageBox.Show("List of languages: " + str, "Debugger Test - Languages")
End Sub

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

Debugger Interfaccia

Spazio dei nomi EnvDTE

Language