Proprietà Debugger.Languages
Ottiene un elenco dei linguaggi che il debugger supporta.
Spazio dei nomi: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
ReadOnly Property Languages As Languages
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages
Valore proprietà
Tipo: EnvDTE.Languages
In Languages raccolta.
Note
Languages restituisce un oggetto Languages raccolta che contiene un elenco dei linguaggi che il debugger supporta.Questo elenco viene stabilita dalla versione di Visual Studio e sui componenti aggiuntivi installati del linguaggio.
Esempi
Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare Languages proprietà.
Per verificare questa proprietà:
- Aprire il progetto di destinazione ed eseguire il componente aggiuntivo.
public static void Languages(DTE dte)
{
// Setup the debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
owp.Activate();
foreach(EnvDTE.Language lang in dte.Debugger.Languages)
owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Shared Sub Languages(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
Dim str As String
For Each language As EnvDTE.Language In dte.Debugger.Languages
str += vbCrLf + language.Name.ToString()
Next
MessageBox.Show("List of languages: " + str, "Debugger Test - Languages")
End Sub
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.