Operatore di conversione del tipo esplicita: ()
C++ consente la conversione del tipo esplicita utilizzando una sintassi simile alla sintassi di chiamata di funzione.
simple-type-name ( expression-list )
Note
In semplice-tipo-nome seguito da elenco di espressioni tra parentesi costrutti inclusi un oggetto del tipo specificato utilizzando espressioni specificate.Nell'esempio seguente viene illustrata una conversione esplicita del tipo al tipo int:
int i = int( d );
Nell'esempio viene utilizzata una versione modificata di Point classe definita in Risultati delle chiamate di funzione.
Esempio
// expre_Explicit_Type_Conversion_Operator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
// Define default constructor.
Point() { _x = _y = 0; }
// Define another constructor.
Point( int X, int Y ) { _x = X; _y = Y; }
// Define "accessor" functions as
// reference types.
unsigned& x() { return _x; }
unsigned& y() { return _y; }
void Show() { cout << "x = " << _x << ", "
<< "y = " << _y << "\n"; }
private:
unsigned _x;
unsigned _y;
};
int main()
{
Point Point1, Point2;
// Assign Point1 the explicit conversion
// of ( 10, 10 ).
Point1 = Point( 10, 10 );
// Use x() as an l-value by assigning an explicit
// conversion of 20 to type unsigned.
Point1.x() = unsigned( 20 );
Point1.Show();
// Assign Point2 the default Point object.
Point2 = Point();
Point2.Show();
}
Output
x = 20, y = 10
x = 0, y = 0
Sebbene l'esempio precedente dimostri la conversione del tipo esplicita utilizzando le costanti, gli stessi tecnica funziona per eseguire queste conversioni negli oggetti.Nel frammento di codice seguente:
int i = 7;
float d;
d = float( i );
Le conversioni esplicite dei tipi possono essere specificato utilizzando la sintassi di “cast„.Nell'esempio precedente, filtro utilizzando la sintassi del cast, è:
d = (float)i;
Sia le conversioni eseguito il cast di tipo funzione hanno gli stessi risultati quando converte da singoli valori.Tuttavia, nella sintassi di tipo funzione, è possibile specificare più argomenti per conversione.Questa differenza è importante per i tipi definiti dall'utente.Si consideri un oggetto Point classe e le conversioni:
struct Point
{
Point( short x, short y ) { _x = x; _y = y; }
...
short _x, _y;
};
...
Point pt = Point( 3, 10 );
Nell'esempio precedente, che utilizza la conversione di tipo funzione, viene illustrato come convertire due valori (uno per x e uno per y) al tipo definito dall'utente Point.
Attenzione |
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Utilizzare con cautela le conversioni esplicite del tipo, poiché eseguono l'override di controllare il tipo incorporato del compilatore C++. |
cast la notazione deve essere utilizzata anche per le conversioni ai tipi che non dispongono di un oggetto semplice-tipo-nome (puntatore o tipi di riferimento, ad esempio.Conversione dei tipi che possono essere espressi con un oggetto semplice-tipo-nome può essere scritta in qualsiasi form.vedere digitare gli identificatori per ulteriori informazioni su cosa costituisce un oggetto semplice-tipo-nome.
La definizione del tipo all'interno dei cast non è consentita.