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Procedura: bloccare puntatori e matrici

Bloccare un sotto-oggetto definito in un oggetto gestito ha l'effetto di bloccare l'intero oggetto.Ad esempio, se qualsiasi elemento di una matrice è bloccato, la matrice di tutto è bloccato.Non esistono estensioni del linguaggio per dichiarare una matrice bloccata.Per bloccare una matrice, dichiarare un puntatore di blocco nel tipo di elemento e il pin uno dei relativi elementi.

Esempio

18132394.collapse_all(it-it,VS.110).gifCodice

// pin_ptr_array.cpp
// compile with: /clr
#include <stdio.h>
using namespace System;

int main() {
   array<Byte>^ arr = gcnew array<Byte>(4);
   arr[0] = 'C';
   arr[1] = '+';
   arr[2] = '+';
   arr[3] = '\0';
   pin_ptr<Byte> p = &arr[1];   // entire array is now pinned
   unsigned char * cp = p;

   printf_s("%s\n", cp); // bytes pointed at by cp
                         // will not move during call
}

18132394.collapse_all(it-it,VS.110).gifOutput

++

Vedere anche

Riferimenti

pin_ptr (C++/CLI)