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Passaggio 1: creare il progetto

Questa esercitazione viene illustrata in dettaglio a un progetto senza attributi ATL che crea un oggetto ActiveX che visualizza un poligono.L'oggetto include le opzioni per consentire di modificare il numero di lati che costituiscono il poligono e il codice per aggiornare la visualizzazione.

[!NOTA]

ATL e MFC non sono supportati in genere nelle edizioni express di Visual Studio.

[!NOTA]

Questa esercitazione creare lo stesso codice sorgente dell'esempio polygon.Se si desidera evitare di inserire codice sorgente manualmente, è possibile scaricarlo da Estrazione di esempio del poligonopolygon.È possibile fare riferimento nel codice sorgente del poligono durante l'utilizzo dell'esercitazione, o utilizzarla per verificare la presenza di errori nel progetto.

Per creare il progetto iniziale ATL mediante la procedura guidata

  1. Nell'ambiente di sviluppo di Visual Studio, fare clic su Nuova il menu File quindi fare clic Progetto.

  2. Fare clic sulla cartella Progetti di Visual C e selezionare Progetto ATL.

  3. Tipo Poligono come nome del progetto.

    Posizione del codice sorgente in genere utilizzino l'impostazione predefinita ai documenti \ Visual Studio e una nuova cartella verrà creato automaticamente.

  4. Fare clic su OK e la creazione guidata progetto ATL viene aperto.

  5. Scegliere Impostazioni applicazione per visualizzare le opzioni disponibili.

  6. Quando si crea un controllo e un controllo deve essere un server in-process, consente Tipo di applicazione come DLL.

  7. Lasciare le altre opzioni sui valori predefiniti e fare clic Fine.

La creazione guidata progetto ATL creato il progetto generare molti file.È possibile visualizzare questi file in Esplora soluzioni espandere l'oggetto polygon.I file sono elencati in.

File

Descrizione

Polygon.cpp

Contiene l'implementazione di DllMain, di DllCanUnloadNow, di DllGetClassObject, di DllRegisterServere di DllUnregisterServer.Contiene inoltre la mappa oggetto, che è un elenco di oggetti ATL nel progetto.Ciò è inizialmente vuota.

Polygon.def

Questo file di definizione di modulo fornisce il linker con informazioni sulle esportazioni richieste dalla DLL.

Polygon.idl

Il file IDL (interface definition language), che vengono descritte le interfacce specifiche agli oggetti.

Polygon.rgs

Questo script del Registro di sistema contiene le informazioni per registrare la DLL del programma.

Polygon.rc

Il file di risorse, che inizialmente contiene informazioni sulla versione e una stringa contenente il nome del progetto.

Resource.h

File di intestazione per il file di risorse.

Polygonps.def

Questo file di definizione di modulo fornisce il linker con informazioni sulle esportazioni richieste dal proxy e da codice stub da chiamate di supporto su più apartment.

stdafx.cpp

Il file che #include i file di implementazione ATL.

stdafx.h

Il file che #include i file di intestazione ATL.

  1. In Esplora soluzioni, fare clic con il pulsante destro del mouse sul progetto Polygon.

  2. Scegliere dal menu di scelta rapida, fare clic su Proprietà.

  3. Scegliere da Linker.Modificare l'opzione Per utenteReindirizzamento su .

  4. Scegliere OK.

Nel prossimo passaggio, verrà aggiunto un controllo al progetto.

Nel passaggio 2

Vedere anche

Riferimenti

L'esercitazione ATL