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Salvataggio di bitmap come file GIF o JPEG (Editor di immagini per le icone)

Quando si crea una bitmap, l'immagine viene creata in formato bitmap (BMP),ma può essere salvata anche come file GIF o JPEG oppure in altri formati grafici.

[!NOTA]

Questo processo non si applica alle icone e ai cursori.

Per creare e salvare una bitmap come file GIF o JPEG

  1. Scegliere Apri dal menu File, quindi File.

  2. Nella finestra di dialogo Nuovo file fare clic sulla cartella Visual C++, quindi nella casella Modelli selezionare File bitmap (.bmp) e infine scegliere Apri.

    La bitmap verrà aperta nell'editor di immagini.

  3. Apportare le modifiche necessarie alla nuova bitmap.

  4. Mentre la bitmap è aperta nell'Editor di immagini, scegliere Salva nomefile.bmp con nome dal menu File.

  5. Nella casella Nome file della finestra di dialogo Salva file con nome digitare il nome che si desidera assegnare al file e l'estensione corrispondente al formato di file desiderato.ad esempio miofile.gif.

Nota Per effettuare il salvataggio in un diverso formato di file, è necessario creare o aprire la bitmap all'esterno del progetto.Se infatti la bitmap viene creata o aperta all'interno del progetto, il comando Salva con nome non sarà disponibile.Per ulteriori informazioni, vedere Visualizzazione di risorse in un file di script di risorsa all'esterno di un progetto (file autonomo).

  1. Scegliere Salva.

Per informazioni sull'aggiunta di risorse a progetti gestiti, vedere Risorse nelle applicazioni nella Guida per gli sviluppatori di .NET Framework. Per informazioni sull'aggiunta manuale di file di risorse a progetti gestiti, sull'accesso alle risorse, sulla visualizzazione di risorse statiche e sull'assegnazione di stringhe di risorse alle proprietà, vedere Procedura dettagliata: localizzazione di Windows Form e Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET.

Vedere anche

Riferimenti

Modifica delle risorse grafiche (Editor di immagini per le icone)

Editor di immagini per le icone