CAnimateCtrl::Create
Crea un controllo animazione e lo collega a un oggetto CAnimateCtrl.
virtual BOOL Create(
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID
);
Parametri
dwStyle
Specifica lo stile del controllo animazione.Applicare qualsiasi combinazione degli stili delle finestre descritti nella sezione relativa alle osservazioni sotto e degli stili del controllo animazione descritti in Stili del controllo animazione in Windows SDK.rect
Specifica la posizione e la dimensione del controllo animazione.Può essere un oggetto CRect o una struttura RECT.pParentWnd
Specifica la finestra padre del controllo animazione, in genere CDialog.Non deve essere NULL.nID
Specifica l'id controllo animazione
Valore restituito
Diverso da zero se ha esito positivo; in caso contrario zero.
Note
Costruisce CAnimateCtrl in due passaggi.Innanzitutto, chiamare il costruttore e quindi chiamare Crea, che crea il controllo animazione e lo aggiunge all'oggetto CAnimateCtrl.
Applicare seguente stili della finestra a un controllo animazione.
WS_CHILD sempre
WS_VISIBLE in genere
WS_DISABLED raramente
Se si desidera utilizzare gli stili estesi di windows con il controllo animazione, chiamare CreateEx anziché Crea.
Oltre agli stili della finestra sopra elencati, è possibile applicare uno o più degli stili del controllo un'animazione a un controllo animazione.Vedere Windows SDK per ulteriori informazioni su stili del controllo animazione.
Esempio
Vedere l'esempio relativo CAnimateCtrl::CAnimateCtrl.
Requisiti
Header: afxcmn.h