pop_heap
Elimina il massimo elemento dall'inizio di un heap al successivo (- ultima posizione nell'intervallo e quindi costituisce una nuova heap gli elementi rimanenti.
template<class RandomAccessIterator>
void pop_heap(
RandomAccessIterator _First,
RandomAccessIterator _Last
);
template<class RandomAccessIterator, class BinaryPredicate>
void pop_heap(
RandomAccessIterator _First,
RandomAccessIterator _Last,
BinaryPredicate _Comp
);
Parametri
_First
Un iteratore di accesso casuale destinato alla posizione del primo elemento nell'heap._Last
Un iteratore di accesso casuale destinato alla posizione una dopo l'elemento finale nell'heap._Comp
Oggetto definito dall'utente di funzione predicativa in cui viene definito il concetto cui è minore di un'altra.Un predicato binario accetta due argomenti e restituisce true una volta soddisfatti e false una volta non soddisfatta.
Note
L'algoritmo pop_heap è l'opposto dell'operazione eseguita dall'algoritmo push_heap, in cui un elemento al successivo all'ultima posizione di un intervallo viene aggiunto a un heap costituita da elementi precedenti nell'intervallo, nel caso in cui l'elemento aggiunto all'heap è maggiore di tutti gli elementi già nell'heap.
Gli heap sono due proprietà:
Il primo elemento è sempre il più grande.
Gli elementi possono essere aggiunti o rimossi nel tempo logaritmico.
Gli heap sono modo ideale per implementare le code di priorità e utilizzate nell'implementazione dell'adattatore standard classe di priority_queuedella libreria di modelli.
l'intervallo fatto riferimento deve essere valido; tutti i puntatori devono essere dereferenceable e all'interno della sequenza dell'ultima posizione è raggiungibile da prima dall'aumento.
L'intervallo all'elemento appena aggiunto alla fine deve essere un heap.
Complessità è logaritmica, richiedendo al massimo i confronti del registro*_Last (– _First*).
Esempio
// alg_pop_heap.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
int main( ) {
using namespace std;
vector <int> v1;
vector <int>::iterator Iter1, Iter2;
int i;
for ( i = 1 ; i <= 9 ; i++ )
v1.push_back( i );
// Make v1 a heap with default less than ordering
random_shuffle( v1.begin( ), v1.end( ) );
make_heap ( v1.begin( ), v1.end( ) );
cout << "The heaped version of vector v1 is ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
// Add an element to the back of the heap
v1.push_back( 10 );
push_heap( v1.begin( ), v1.end( ) );
cout << "The reheaped v1 with 10 added is ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
// Remove the largest element from the heap
pop_heap( v1.begin( ), v1.end( ) );
cout << "The heap v1 with 10 removed is ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")." << endl << endl;
// Make v1 a heap with greater-than ordering with a 0 element
make_heap ( v1.begin( ), v1.end( ), greater<int>( ) );
v1.push_back( 0 );
push_heap( v1.begin( ), v1.end( ), greater<int>( ) );
cout << "The 'greater than' reheaped v1 puts the smallest "
<< "element first:\n ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
// Application of pop_heap to remove the smallest element
pop_heap( v1.begin( ), v1.end( ), greater<int>( ) );
cout << "The 'greater than' heaped v1 with the smallest element\n "
<< "removed from the heap is: ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
}
Esempio di output
The heaped version of vector v1 is ( 9 5 8 4 1 6 7 2 3 ).
The reheaped v1 with 10 added is ( 10 9 8 4 5 6 7 2 3 1 ).
The heap v1 with 10 removed is ( 9 5 8 4 1 6 7 2 3 10 ).
The 'greater than' reheaped v1 puts the smallest element first:
( 0 1 6 3 2 8 7 4 9 10 5 ).
The 'greater than' heaped v1 with the smallest element
removed from the heap is: ( 1 2 6 3 5 8 7 4 9 10 0 ).
Requisiti
intestazione: <algorithm>
Spazio dei nomi: deviazione standard