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Metodo CodeNamespace.AddInterface

Crea un nuovo costrutto di codice dell'interfaccia e inserisce il codice nella posizione corretta.

Spazio dei nomi:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Function AddInterface ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeInterface
CodeInterface AddInterface(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    vsCMAccess Access
)
CodeInterface^ AddInterface(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddInterface : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeInterface 
function AddInterface(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeInterface

Parametri

  • Name
    Tipo: System.String
    obbligatorio.Il nome della nuova interfaccia.
  • Position
    Tipo: System.Object
    facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, quindi il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
    Se il valore è di tipo long, quindi AddInterface indica l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
    Poiché nelle raccolte il conteggio inizia da 1, un valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio della raccolta.Il valore -1 indica che l'elemento deve essere inserito alla fine.
  • Bases
    Tipo: System.Object
    facoltativo.il valore predefinito è Nothing.Variant contenente un elemento SafeArray di nomi di tipi completi o CodeInterface oggetti da cui deriva la nuova interfaccia.

Valore restituito

Tipo: EnvDTE.CodeInterface
In CodeInterface oggetto.

Note

Il di Visual C++ nativo richiede (::) il formato due punti per i nomi di tipo completi.Tutti gli altri linguaggi supportano il formato separato dal punto.

La precisione degli argomenti è determinata dal linguaggio del modello di codice.

[!NOTA]

I valori degli elementi del modello di codice come classi, strutture, le funzioni, gli attributi, delegati, e così via possono non essere deterministici dopo l'inserimento di determinati tipi di modifiche, pertanto i relativi valori non possono essere basati su per rimanere sempre gli stessi.Per ulteriori informazioni, vedere i valori degli elementi del modello di codice della sezione può cambiare in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

CodeNamespace Interfaccia

Spazio dei nomi EnvDTE

Altre risorse

Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)