Passaggio 5: Aggiunta dell'evento
In questo passaggio, verrà aggiunto ClickIn e un evento ClickOut al controllo ATL.Genererà l'evento ClickIn se l'utente fa clic all'interno del poligono e la generazione ClickOut se l'utente fa clic all'esterno.Le attività aggiungere un evento sono:
Aggiunta di metodi ClickOut e ClickIn
Generare una libreria dei tipi
Implementare le interfacce dei punti di connessione
Aggiunta di metodi di ClickOut e di ClickIn
Dopo aver creato il controllo ATL nel passaggio 2, selezionata la casella di controllo Punti di connessione.Ciò ha creato l'interfaccia _IPolyCtlEvents nel file di Polygon.idl.Si noti che il nome dell'interfaccia inizia con un carattere di sottolineatura.Questa è una convenzione per indicare che l'interfaccia è un'interfaccia interna.Pertanto, i programmi che consentono agli oggetti COM di navigazione è possibile visualizzare l'interfaccia all'utente.Si noti inoltre che seleziona Punti di connessione aggiunta la riga seguente nel file di Polygon.idl per indicare che _IPolyCtlEvents è impostata in modo predefinito l'interfaccia di origine:
[default, source] dispinterface _IPolyCtlEvents;
L'attributo di origine indica che il controllo è l'origine delle notifiche, pertanto chiamerà questa interfaccia nel contenitore.
Aggiungere ora ClickIn e i metodi ClickOut a _IPolyCtlEvents collegamento.
Per aggiungere metodi di ClickOut e di ClickIn
In Visualizzazione classi espandere, il poligono e PolygonLib per visualizzare i _IPolyCtlEvents.
Fare clic con il pulsante destro del mouse sui _IPolyCtlEvents.Dal menu di scelta rapida scegliere Aggiungi, quindi Aggiungi metodo.
Selezionare Tipo restituitovoid.
Immettere ClickIn nella casella Nome metodo.
In Attributi dei parametri, selezionare la casella in.
Selezionare Tipo parametroLONG.
Digitare x come Nome parametroe fare clic Aggiungi.
Ripetere i passaggi da 5 a 7, questa volta per Nome parametro di Y.
Scegliere Avanti.
Tipo metodo ClickIn come helpstring.
Fare clic su Fine.
Ripetere i passaggi precedenti per definire un metodo ClickOut con gli stessi parametri x e y, stesso Attributi dei parametriLONG e lo stesso tipo restituito void.
Controllare il file di Polygon.idl per verificare che il codice sia stato aggiunto all'interfaccia dispatch _IPolyCtlEvents.
L'interfaccia dispatch _IPolyCtlEvents nel file di Polygon.idl dovrebbe ora essere:
dispinterface _IPolyCtlEvents
{
properties:
methods:
[id(1), helpstring("method ClickIn")] void ClickIn([in] LONG x, [in] LONG y);
[id(2), helpstring("method ClickOut")] void ClickOut([in] LONG x, [in] LONG y);
};
I metodi ClickOut e ClickIn accettano le coordinate x e y del punto scelto come parametri.
Generare una libreria dei tipi
Generare una libreria dei tipi in questa fase, poiché la procedura guidata punto di connessione la utilizzerà per ottenere le informazioni necessarie per creare un'interfaccia del punto di connessione e un'interfaccia del contenitore del punto di connessione per il controllo.
Per generare la libreria dei tipi
Ricompilare il progetto.
In alternativa
Fare clic con il pulsante destro del mouse sul file in Esplora Risorse di Polygon.idl e fare clic Compilazione il menu di scelta rapida.
Verrà creato il file di Polygon.tlb, ovvero la libreria dei tipi.Il file di Polygon.tlb non è visibile in Esplora soluzioni, perché è un file binario e non può essere visualizzato o modificato direttamente.
Implementare le interfacce dei punti di connessione
Implementare un'interfaccia del punto di connessione e un'interfaccia del contenitore del punto di connessione per il controllo.In COM, gli eventi vengono implementati mediante il meccanismo dei punti di connessione.Per ricevere eventi da un oggetto COM, un contenitore stabilisce una connessione consultiva al punto di connessione che l'oggetto COM.Poiché un oggetto COM può disporre di più punti di connessione, l'oggetto COM implementa anche l'interfaccia di un contenitore del punto di connessione.Tramite questa interfaccia, il contenitore può determinare i punti di connessione sono supportati.
L'interfaccia che implementa un punto di connessione viene chiamata IConnectionPointe l'interfaccia che implementa un contenitore del punto di connessione viene chiamata IConnectionPointContainer.
Per informazioni sulla distribuzione IConnectionPoint, utilizzare la procedura guidata punto di connessione di implementazione.Questa procedura guidata genera l'interfaccia IConnectionPoint leggendo la libreria dei tipi e implementando una funzione per ogni evento che può essere generato.
Per utilizzare la procedura guidata punto di connessione di utilizzo
In Visualizzazione classi, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla classe CPolyCtldell'implementazione del controllo.
Scegliere dal menu di scelta rapida, fare clic Aggiungiquindi scegliere Aggiungi punto di connessione.
Selezionare _IPolyCtlEvents dall'elenco Interfacce di origine e fare doppio clic su per aggiungerlo alla colonna Implementa punti di connessione.Fare clic su Fine.Una classe proxy per il punto di connessione verrà generata un'eccezione, in questo caso, CProxy_IPolyCtlEvents.
Se si esamina il file generato in Esplora soluzioni _IPolyCtlEvents_CP.h, si noterà che ha chiamato CProxy_IPolyCtlEvents classe che deriva da IConnectionPointImpl._IPolyCtlEvents_CP.h definisce anche i due metodi Fire_ClickIn e Fire_ClickOut, che accettano due parametri di coordinate.Chiamare questi metodi quando si desidera generare un evento dal controllo.
La procedura guidata vengono inoltre aggiunto CProxy_PolyEvents e IConnectionPointContainerImplelenco di ereditarietà multipla del controllo.La procedura guidata IConnectionPointContainer anche esposta automaticamente aggiungendo voci appropriate alla mappa COM.
Aver distribuito il codice per supportare eventi.A questo punto, aggiungere codice per fare di generare eventi nel momento appropriato.Ricordare, si utilizzeranno generare un evento ClickOut o ClickIn quando l'utente fa clic sul pulsante sinistro del mouse sul controllo.Per scoprire quando l'utente fa clic sul pulsante, aggiungere un gestore per il messaggio WM_LBUTTONDOWN.
Per aggiungere un gestore per il messaggio di WM_LBUTTONDOWN
In Visualizzazione classi, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla classe di CPolyCtl e fare clic Proprietà il menu di scelta rapida.
Nella finestra Proprietà, fare clic sull'icona Messaggi quindi scegliere WM_LBUTTONDOWN dall'elenco a sinistra.
Nell'elenco a discesa visualizzata, scegliere <Add> OnLButtonDown.La dichiarazione del gestore OnLButtonDown verrà aggiunto a PolyCtl.h e l'implementazione del gestore verrà aggiunto a PolyCtl.cpp.
Successivamente, modificare il gestore.
Per modificare il metodo di OnLButtonDown
Modificare il codice che include il metodo OnLButtonDown in PolyCtl.cpp (che elimina tutto il codice inserito dalla procedura guidata) nel modo seguente:
LRESULT CPolyCtl::OnLButtonDown(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM lParam, BOOL& /*bHandled*/) { HRGN hRgn; WORD xPos = LOWORD(lParam); // horizontal position of cursor WORD yPos = HIWORD(lParam); // vertical position of cursor CalcPoints(m_rcPos); // Create a region from our list of points hRgn = CreatePolygonRgn(&m_arrPoint[0], m_nSides, WINDING); // If the clicked point is in our polygon then fire the ClickIn // event otherwise we fire the ClickOut event if (PtInRegion(hRgn, xPos, yPos)) Fire_ClickIn(xPos, yPos); else Fire_ClickOut(xPos, yPos); // Delete the region that we created DeleteObject(hRgn); return 0; }
Questo codice utilizza i punti calcolati nella funzione OnDraw per creare un'area che rileva i clic del mouse sull'utente con la chiamata a PtInRegion.
Il parametro uMsg è l'id del messaggio di Windows che viene gestito.Questo consente di avere una funzione che gestisce un intervallo dei messaggi.wParam e i parametri lParam sono i valori standard per il messaggio che viene gestito.Il parametro bHandled consente di specificare se la funzione non gestito il messaggio o meno.Per impostazione predefinita, il valore viene impostato su TRUE per indicare che la funzione il messaggio è stato gestito, ma è possibile impostarlo a FALSE.In questo modo ATL per continuare la ricerca un'altra funzione di gestore messaggi per inviare il messaggio a.
Compilazione e test il controllo
Provare ora gli eventi.Compilare il controllo e avviare il controllo ActiveX control Test Container nuovamente.Questa volta, visualizza la finestra del log eventi.Per rispondere agli eventi nella finestra di output, fare clic Registrazione dal menu Opzioni e selezionare Registra nella finestra di output.Inserire il controllo e provare a fare clic nella finestra.Si noti che ClickIn viene generato se si fa clic all'interno del poligono riempito e ClickOut viene generato quando si fa clic all'esterno.
Successivamente, si aggiungerà una pagina delle proprietà.
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