Classe LinkedElementCollection<T>
Fornisce una raccolta di tutti gli elementi collegati a un elemento.
Gerarchia di ereditarietà
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ReadOnlyLinkedElementCollection<T>
Microsoft.VisualStudio.Modeling.LinkedElementCollection<T>
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Class LinkedElementCollection(Of T As ModelElement) _
Inherits ReadOnlyLinkedElementCollection(Of T) _
Implements IList(Of T), ICollection(Of T), _
IEnumerable(Of T), IBindingList, IList, ICollection, IEnumerable
public class LinkedElementCollection<T> : ReadOnlyLinkedElementCollection<T>,
IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IBindingList, IList,
ICollection, IEnumerable
where T : ModelElement
Parametri di tipo
- T
Il tipo LinkedElementCollection<T> espone i seguenti membri.
Costruttori
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
LinkedElementCollection<T>() | Inizializza una nuova istanza di LinkedElementCollection<T> classe utilizzata per l'associazione dati. |
![]() |
LinkedElementCollection<T>(ModelElement, Guid) | Inizializza una nuova istanza di LinkedElementCollection<T> classe per un elemento specificato. |
In alto
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
CommittedCount | Ottiene il numero effettivo di giocatori di ruolo nella raccolta (dopo il commit) (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
Count | Ottiene il numero di giocatori di ruolo nella raccolta. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
IntermediateCount | Ottiene il numero intermedio di giocatori di ruolo nella raccolta (durante il commit). (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
Item | Ottiene o imposta il ruolo a un indice specificato in una raccolta di elementi collegati. |
![]() |
SourceDomainRole | Ottiene il ruolo di origine della relazione che questa raccolta rappresenta. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
SourceElement | ottiene il ruolo di origine di giocatore che è stato ereditato da questa raccolta. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
TargetDomainRole | Ottiene il ruolo di destinazione della relazione che questa raccolta rappresenta. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
TypeForAddNew |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
Add | Viene aggiunto un nuovo ruolo della raccolta. |
![]() |
AddNew | Aggiungere e unire in un nuovo elemento alla raccolta |
![]() |
AddNewCore | Implementazione comune di logica da aggiungere e merge in un nuovo elemento alla raccolta |
![]() |
AddRange | Aggiunge un intervallo di elementi della raccolta. |
![]() |
AsReadOnly | Ottiene una raccolta di sola lettura degli elementi collegati. |
![]() |
Clear | Rimuove tutti i ruoli dalla raccolta. |
![]() |
Contains | Determina se un giocatore di ruolo specificato non appartiene alla raccolta. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
CopyTo | Copia tutti i giocatori di ruolo in una matrice. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
Equals | Determina se l'oggetto specificato equivale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
![]() |
Exists | Determina se c'è almeno un elemento per cui la condizione specificata è vera. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
Finalize | Consente a un oggetto di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object) |
![]() |
Find | Trova il primo elemento della raccolta corrispondente a una determinata condizione. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
FindAll | Consente di trovare tutti gli elementi che soddisfano una condizione specificata. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
FindIndex | Trova il primo elemento che soddisfa una condizione specificata. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
ForEach | Esegue l'azione specificata su tutti gli elementi della raccolta. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
GetEnumerator | ottiene un enumeratore fortemente tipizzato per questa raccolta. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
GetHashCode | Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object) |
![]() |
GetItemProperties | Restituisce un set completo di proprietà visualizzabile per il tipo di elemento della raccolta.Se gli elementi associati presenti nella raccolta, quindi sostituire questi riflettenti con l'IMS un in possibile per consentire gli aggiornamenti considerati con essi. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
![]() |
IndexOf | Ottiene l'indice di un giocatore di ruolo nella raccolta. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
Insert | Inserisce un ruolo nella raccolta in un indice specificato. |
![]() |
InsertRange | Inserisce un intervallo di elementi della raccolta in un indice specifico. |
![]() |
MemberwiseClone | Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
![]() |
Move(Int32, Int32) | Sposta un ruolo in una nuova posizione nella raccolta. |
![]() |
Move(T, Int32) | Sposta un ruolo in una nuova posizione nella raccolta. |
![]() |
Remove | Rimuove il ruolo specificato dalla raccolta. |
![]() |
RemoveAt | Rimuove il ruolo a un indice specificato dalla raccolta. |
![]() |
RemoveRange | Rimuove un intervallo di elementi dalla raccolta. |
![]() |
ReplaceAt | Sostituisce un ruolo a un indice specificato con un nuovo ruolo. |
![]() |
Sort() | Ordina gli elementi della raccolta di collegamenti dell'elemento. |
![]() |
Sort(IComparer<T>) | Ordina gli elementi della raccolta di collegamenti dell'elemento. |
![]() |
Sort(Comparison<T>) | Ordina gli elementi della raccolta di collegamenti dell'elemento. |
![]() |
Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) | Ordina un intervallo di elementi della raccolta di collegamenti dell'elemento. |
![]() |
ToArray | Crea una matrice e copia tutti i giocatori di ruolo della raccolta in. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
![]() |
ToString | Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
![]() |
TrueForAll | Verifica se una determinata condizione vale per tutti gli elementi nella raccolta. (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
In alto
Campi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
listChangedHandler | (Ereditato da ReadOnlyLinkedElementCollection<T>) |
In alto
Implementazioni esplicite dell'interfaccia
In alto
Note
Si tratta di una raccolta fortemente tipizzata che fa riferimento a istanze opposte dell'elemento per una relazione a cui un determinato elemento partecipa.
Tale libreria fornisce la navigazione a tutti gli elementi collegati a un elemento.
Esempi
In questo esempio si presuppone la classe che A può avere una molteplicità di istanze della classe B.Inoltre, la classe dispone di una proprietà denominata C# che rappresenta gli elementi collegati a un'istanza di A.
// A a;
// B b1, b2, b3;
LinkedElementCollection<B> elementsLinkedToA = a.C;
// If class A has a multiplicity allowing only one B, the property type will be B.
// B elementLinkedToA = a.B;
Codice thread safe
Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.