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Classe RolePlayerChangeRule

Rappresenta una regola che viene chiamata quando il giocatore di ruolo nel modello.

Gerarchia di ereditarietà

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.BinaryLinkNodeChangeRule
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NestedShapesParentRoleChangeRule
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentRoleChangeRule

Spazio dei nomi:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public MustInherit Class RolePlayerChangeRule _
    Inherits Rule
public abstract class RolePlayerChangeRule : Rule

Il tipo RolePlayerChangeRule espone i seguenti membri.

Costruttori

  Nome Descrizione
Metodo protetto RolePlayerChangeRule

In alto

Proprietà

  Nome Descrizione
Proprietà pubblica FireBefore true se questa regola verrà eseguita prima della modifica si verifichi. (Ereditato da Rule)
Proprietà pubblica FireImmediately true se questa regola eseguirà immediatamente la modifica avviene. (Ereditato da Rule)
Proprietà pubblica FireOnLocalCommit true se questa regola viene eseguito quando i commit della transazione corrente. (Ereditato da Rule)
Proprietà pubblica FireOnTopLevelCommit true se questa regola viene eseguito quando i commit della transazione di primo livello. (Ereditato da Rule)
Proprietà pubblica FireTime Ottiene o imposta quando la regola necessario eseguire.Generalmente impostato dall'attributo di RuleOn. (Ereditato da Rule)
Proprietà pubblica IsEnabled Ottiene o imposta se la regola viene attivata.In genere true per impostazione predefinita, ma è possibile inizializzare false nell'attributo di RuleOn. (Ereditato da Rule)
Proprietà pubblica Priority Ottiene la priorità che verrà assegnata alla regola.Guida per determinare l'ordine in cui le regole vengono eseguite alla fine di una transazione. (Ereditato da Rule)

In alto

Metodi

  Nome Descrizione
Metodo pubblico CompareTo(Object) Confronta la regola a un altro oggetto. (Ereditato da Rule)
Metodo pubblico CompareTo(Rule) Confronta la regola a un'altra regola dai relativi ID. (Ereditato da Rule)
Metodo pubblico Equals(Object) Verifica se la regola sia uguale a un altro oggetto. (Ereditato da Rule)
Metodo pubblico Equals(Rule) Si verifica se una regola è uguale a un'altra regola. (Ereditato da Rule)
Metodo protetto Finalize Consente a un oggetto di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
Metodo pubblico GetHashCode ottiene il codice hash per la regola. (Ereditato da Rule)
Metodo pubblico GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
Metodo protetto MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Metodo pubblico RolePlayerChanged Eseguire l'override di questo metodo per definire la regola.
Metodo pubblico ToString Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object)

In alto

Note

Le regole di questo tipo sono attivate quando un nuovo valore viene assegnato a uno dei ruoli di una relazione di dominio.

In RuleOnAttribute l'attributo posizionato sulla classe indica il tipo di oggetto la regola funziona su e quando la regola deve generare (commit della transazione in linea e locali, o commit della transazione di primo livello.

Per ulteriori informazioni ed esempi, vedere Le regole propagano le modifiche all'interno del modello.

Codice thread safe

Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.

Vedere anche

Riferimenti

Spazio dei nomi Microsoft.VisualStudio.Modeling

Altre risorse

Le regole propagano le modifiche all'interno del modello