Metodo CodeModel.AddNamespace
Crea un nuovo costrutto di codice di uno spazio dei nomi e inserisce il codice nella posizione corretta.
Spazio dei nomi: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Function AddNamespace ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object _
) As CodeNamespace
CodeNamespace AddNamespace(
string Name,
Object Location,
Object Position
)
CodeNamespace^ AddNamespace(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position
)
abstract AddNamespace :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object -> CodeNamespace
function AddNamespace(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object
) : CodeNamespace
Parametri
- Name
Tipo: System.String
obbligatorio.Il nome del nuovo spazio dei nomi.
- Location
Tipo: System.Object
obbligatorio.Il percorso e nome file per la definizione del nuovo spazio dei nomi.A seconda del linguaggio, il nome file può essere relativo o assoluto rispetto al file di progetto.Il file verrà aggiunto al progetto se non è già un elemento di progetto.Se il file non può essere creato e aggiungerlo al progetto, quindi AddNamespace ha esito negativo.
- Position
Tipo: System.Object
facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, quindi il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
Se il valore è di tipo long, quindi AddNamespace indica l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
Poiché nelle raccolte il conteggio inizia da 1, un valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio della raccolta.Il valore -1 indica che l'elemento deve essere inserito alla fine.
Valore restituito
Tipo: EnvDTE.CodeNamespace
In CodeNamespace oggetto.
Note
L'oggetto nativo di Visual C++ nativo richiede (::) il formato due punti per i nomi di tipo completi.Tutti gli altri linguaggi supportano il formato separato dal punto.
La precisione degli argomenti è determinata dal linguaggio del modello di codice.
[!NOTA]
I valori degli elementi del modello di codice come classi, strutture, le funzioni, gli attributi, delegati, e così via possono non essere deterministici dopo l'inserimento di determinati tipi di modifiche, pertanto i relativi valori non possono essere basati su per rimanere sempre gli stessi.Per ulteriori informazioni, vedere i valori degli elementi del modello di codice della sezione può cambiare in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).
Esempi
Sub AddNamespaceCodeModel(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project.
Try
' Create a new namespace.
Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel
cm.AddNamespace("TestNamespace", projItem.Name)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
public void AddNamespaceCodeModel(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from
// a project.
try
{
// Create a new namespace.
ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;
cm.AddNamespace("TestNamespace", projItem.Name, -1);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)