Metodo CodeClass2.AddClass (String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
Crea una nuova classe nella classe di codice specificata.
Spazio dei nomi: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Function AddClass ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddClass :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeClass
Parametri
- Name
Tipo: System.String
obbligatorio.Il nome della classe.
- Position
Tipo: System.Object
facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
Se il valore è di tipo long, quindi Position indica l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
Poiché nelle raccolte il conteggio inizia da 1, un valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio della raccolta.Il valore -1 indica che l'elemento deve essere inserito alla fine.
- Bases
Tipo: System.Object
facoltativo.Valore predefinito = 0.SafeArray di nomi di tipi completi o CodeClass oggetti da cui la nuova classe eredita le implementazioni.
- ImplementedInterfaces
Tipo: System.Object
facoltativo.Valore predefinito = 0.SafeArray di nomi di tipi completi o CodeInterface oggetti, ognuno dei quali rappresenta interfacce che dovranno essere implementate dalla nuova classe.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
facoltativo.In vsCMAccess costante che indica il tipo di accesso.
Valore restituito
Tipo: EnvDTE.CodeClass
In CodeClass oggetto.
Note
La precisione degli argomenti è determinata dal linguaggio del modello di codice.
[!NOTA]
I valori degli elementi del modello di codice come classi, strutture, le funzioni, gli attributi, delegati, e così via possono non essere deterministici dopo l'inserimento di determinati tipi di modifiche, pertanto i relativi valori non possono essere basati su per rimanere sempre gli stessi.Per ulteriori informazioni, vedere i valori degli elementi del modello di codice della sezione può cambiare in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).
Esempi
[C#]
public void CodeClass2AddClassExample(DTE2 dte2)
{
// Before running this example, open a code document from a project
// and place the insertion point inside a class definition.
try
{
// Retrieve the CodeClass at the insertion point.
TextSelection sel =
(TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
CodeClass cls = (CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
vsCMElement.vsCMElementClass);
object pos = -1; // Place class at end of members collection
object bas = null; // Class does not inherit implementation
object interf = null; // Class does not implement an interface
// Create a new member class.
cls.AddClass("TestClass", pos, bas, interf,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)