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Procedura: fornire funzioni lavoro alle classi call e transformer

In questo argomento vengono illustrati diversi modi per fornire funzioni di lavoro per la concurrency::call e concurrency::transformer classi.

Nel primo esempio viene illustrato come passare un'espressione lambda a un oggetto call.Nel secondo esempio viene illustrato come passare un oggetto funzione a un oggetto call.Nel terzo esempio viene illustrato come associare un metodo della classe a un oggetto call.

A titolo esemplificativo, ogni esempio in questo argomento utilizza la classe call.Per un esempio che utilizza la classe transformer, vedere Procedura: Utilizzare la classe transformer in una pipeline di dati.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato un utilizzo comune della classe call.In questo esempio viene passata una funzione lambda al costruttore call.

// call-lambda.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>

using namespace concurrency;
using namespace std;

int wmain()
{
   // Stores the result of the computation.
   single_assignment<int> result;

   // Pass a lambda function to a call object that computes the square
   // of its input and then sends the result to the message buffer.
   call<int> c([&](int n) {
      send(result, n * n);
   });

   // Send a message to the call object and print the result.
   send(c, 13);
   wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}

Questo esempio produce l'output che segue.

13 squared is 169.

L'esempio seguente è simile al precedente, ad eccezione del fatto che la classe call viene utilizzata insieme a un oggetto funzione (functor).

// call-functor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>

using namespace concurrency;
using namespace std;

// Functor class that computes the square of its input.
class square
{
public:
   explicit square(ITarget<int>& target)
      : _target(target)
   {
   }

   // Function call operator for the functor class.
   void operator()(int n)
   {
      send(_target, n * n);
   }

private:
   ITarget<int>& _target;
};

int wmain()
{
   // Stores the result of the computation.
   single_assignment<int> result;

   // Pass a function object to the call constructor.
   square s(result);
   call<int> c(s);

   // Send a message to the call object and print the result.
   send(c, 13);
   wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}

L'esempio seguente è simile al precedente, con l'unica eccezione che utilizza le funzioni std::bind1st e std::mem_fun per associare un oggetto call a un metodo della classe.

Utilizzare questa tecnica se è necessario associare un oggetto call o transformer a un metodo della classe specifico anziché l'operatore della chiamata di funzione, operator().

// call-method.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <functional>
#include <iostream>

using namespace concurrency;
using namespace std;

// Class that computes the square of its input.
class square
{
public:
   explicit square(ITarget<int>& target)
      : _target(target)
   {
   }

   // Method that computes the square of its input.
   void square_value(int n)
   {
      send(_target, n * n);
   }

private:
   ITarget<int>& _target;
};

int wmain()
{
   // Stores the result of the computation.
   single_assignment<int> result;

   // Bind a class method to a call object.
   square s(result);
   call<int> c(bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s));

   // Send a message to the call object and print the result.
   send(c, 13);
   wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}

È inoltre possibile assegnare il risultato della funzione bind1st a un oggetto std::function oppure utilizzare la parola chiave auto, come mostrato nell'esempio seguente.

// Assign to a function object.
function<void(int)> f1 = bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s);
call<int> c1(f1);

// Alternatively, use the auto keyword to have the compiler deduce the type.
auto f2 = bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s);
call<int> c2(f2);

Compilazione del codice

Copiare il codice di esempio e incollarlo in un progetto di Visual Studio o incollarlo in un file denominato call.cpp e quindi eseguire il comando riportato di seguito in una finestra del prompt dei comandi di Visual Studio.

cl.exe /EHsc call.cpp

Vedere anche

Attività

Procedura: Utilizzare la classe transformer in una pipeline di dati

Riferimenti

Classe call

Classe transformer

Concetti

Libreria di agenti asincroni

Blocchi dei messaggi asincroni