null (Riferimenti per C#)
La parola chiave null è un'espressione letterale che rappresenta un riferimento nullo, ovvero che non fa riferimento ad alcun oggetto.null è il valore predefinito delle variabili di tipo riferimento.I tipi valore comuni non possono essere null.Tuttavia, C# 2.0 ha introdotto i tipi valore nullable.Vedere Tipi nullable (Guida per programmatori C#).
Nell'esempio riportato di seguito vengono illustrati alcuni comportamenti della parola chiave null.
class Program
{
class MyClass
{
public void MyMethod() { }
}
static void Main(string[] args)
{
// Set a breakpoint here to see that mc = null.
// However, the compiler considers it "unassigned."
// and generates a compiler error if you try to
// use the variable.
MyClass mc;
// Now the variable can be used, but...
mc = null;
// ... a method call on a null object raises
// a run-time NullReferenceException.
// Uncomment the following line to see for yourself.
// mc.MyMethod();
// Now mc has a value.
mc = new MyClass();
// You can call its method.
mc.MyMethod();
// Set mc to null again. The object it referenced
// is no longer accsessible and can now be garbage-collected.
mc = null;
// A null string is not the same as an empty string.
string s = null;
string t = String.Empty; // Logically the same as ""
// Equals applied to any null object returns false.
bool b = (t.Equals(s));
Console.WriteLine(b);
// Equality operator also returns false when one
// operand is null.
Console.WriteLine("Empty string {0} null string", s == t ? "equals": "does not equal");
// Returns true.
Console.WriteLine("null == null is {0}", null == null);
// A value type cannot be null
// int i = null; // Compiler error!
// Use a nullable value type instead:
int? i = null;
// Keep the console window open in debug mode.
System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
System.Console.ReadKey();
}
}
Specifiche del linguaggio C#
Per ulteriori informazioni, vedere la Specifiche del linguaggio C#. La specifica del linguaggio è la fonte ufficiale per la sintassi e l'utilizzo di C#.
Vedere anche
Riferimenti
Parole chiave letterali (Riferimenti per C#)