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Passaggio 3: creare una schermata

In questa lezione si creerà una schermata per immettere, visualizzare e modificare dati nell'applicazione di gestione del contatto.Verrà utilizzata la finestra di dialogo Aggiungi nuova schermata di LightSwitch per selezionare un modello di schermata e specificare i dati da visualizzare.

Creare una schermata

Per creare una schermata per l'applicazione

  1. Scegliere il nodo Schermate da Esplora soluzioni.

  2. Scegliere Aggiungi schermata dal menu Progetto.

    Verrà visualizzata la finestra di dialogo Aggiungi nuova schermata.

  3. Selezionare Schermata di griglia modificabile nell'elenco Selezionare un modello di schermata.

  4. Nel campo Nome schermata digitare ContactList.

  5. Selezionare Contatti dall'elenco a discesa Dati della schermata, quindi scegliere OK.

    Verrà aperta Progettazione schermata e verrà visualizzata una rappresentazione del layout e dei comandi per la schermata come mostrato nella figura seguente.

    Il layout della schermata

Informazioni dettagliate

È stata appena creata una schermata in cui vengono visualizzati i dati sui contatti in una griglia modificabile.Per questa applicazione, le impostazioni predefinite sono adatte, ma di solito si personalizza la schermata in Progettazione schermata.Ad esempio, è possibile nascondere un campo ID, rendere di sola lettura un campo o modificare il layout di alcuni dati.

Anche se non è possibile visualizzare l'aspetto della schermata in Progettazione schermata, è possibile eseguire l'applicazione per visualizzarla.È anche possibile apportare modifiche alla schermata nell'applicazione in esecuzione.Verrà analizzato in una lezione successiva.

Passaggi successivi

Nella prossima lezione verrà eseguita l'applicazione e le relative funzionalità verranno sottoposte a test.

Lezione successiva: Passaggio 4: eseguire e testare l'applicazione

Vedere anche

Attività

Procedura: personalizzare una schermata di Silverlight in un'applicazione in esecuzione

Concetti

Passaggio 2: definire i dati

Altre risorse

Creazione della prima applicazione LightSwitch

Schermate: interfaccia utente dell'applicazione