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Presentazione della finestra di progettazione della schermata

È possibile progettare una schermata utilizzando la finestra Progettazione schermata.la finestra Progettazione schermata si apre quando si crea una schermata o quando si fa doppio clic qualsiasi nodo della schermata in Esplora soluzioni.

Di seguito sono elencate le diverse sezioni di questo argomento:

  • Riepilogo della finestra Progettazione schermata

  • Elenco dei membri della schermata

  • Albero del contenuto della schermata

  • Barra dei comandi della finestra Progettazione schermata

Riepilogo della finestra Progettazione schermata

La finestra Progettazione schermata è composta dall'elenco dei membri della schermata, la barra dei comandi della finestra Progettazione schermata, e l'albero del contenuto della schermata.Nell'illustrazione seguente viene mostrato il percorso di ogni area nella finestra Progettazione schermata.

Finestra di progettazione della schermata LightSwitch

Elenco dei membri della schermata

L'elenco dei membri della schermata contiene gli elementi che sono disponibili per la schermata.Questi elementi includono i dati, i metodi e le proprietà locali.È possibile incorporare questi elementi alla schermata trascinandoli nell'albero del contenuto della schermata.

Per impostazione predefinita, l'elenco dei membri della schermata contengono metodi associati ai comandi di base di una schermata (ad esempio: il comando Salva).L'elenco contiene anche raccolte dati selezionate nella procedura guidata Aggiungi nuova schermata.È inoltre possibile aggiungere elementi all'elenco dei membri della schermata.

L'illustrazione seguente mostra l'elenco dei membri della schermata.

Elenco dei membri della schermata

Gg445202.collapse_all(it-it,VS.110).gifDati nell'elenco dei membri della schermata

Nell'elenco dei membri della schermata, i dati disponibili alla schermata vengono visualizzati come nodi di raccolta.È possibile visualizzare i campi di una raccolta espandendo il nodo di raccolta.È possibile aggiungere una raccolta di dati alla schermata trascinando il nodo di raccolta dall'elenco dei membri della schermata sull'albero del contenuto della schermata.È inoltre possibile trascinare campi singoli dall'elenco dei membri della schermata nell'albero del contenuto della schermata.

È possibile modificare l'aspetto e il comportamento di una raccolta impostando il valore delle proprietà nella finestra Proprietà.È possibile specificare quali righe di dati saranno visualizzate in una raccolta facendo clic sul collegamento Modifica query accanto al nome della raccolta.Per ulteriori informazioni, vedere Procedura: filtrare i dati in una schermata di Silverlight.

Gg445202.collapse_all(it-it,VS.110).gifProprietà locali nell'elenco dei membri della schermata.

È possibile aggiungere campi personalizzati chiamati proprietà locali per raccogliere o visualizzare informazioni.Come nelle raccolte e nei campi, è possibile trascinare le proprietà locali dai membri della schermata sull'albero del contenuto della schermata.Nell'albero del contenuto della schermata, le proprietà locali vengono visualizzate come controlli (ad esempio: una casella di testo).Per ulteriori informazioni, vedere Procedura: aggiungere una proprietà locale a una schermata di Silverlight.

Gg445202.collapse_all(it-it,VS.110).gifMetodi nell'elenco dei membri della schermata

Un metodo è un'unità della logica di business che è possibile associare a un pulsante sulla schermata.Trascinare i metodi in qualsiasi nodo della barra dei comandi nell'albero del contenuto della schermata.La finestra Progettazione schermata aggiunge automaticamente un pulsante su cui l'utente può fare clic per eseguire il metodo.Per ulteriori informazioni, vedere Procedura: aggiungere un comando personalizzato a una schermata di Silverlight.

Albero del contenuto della schermata

L'albero del contenuto della schermata rappresenta il contenuto di una schermata come una gerarchia di nodi chiamati gruppi.È possibile espandere o comprimere i gruppi per visualizzare i comandi, le proprietà locali e i campi di dati contenuti nel gruppo.

Nella figura seguente viene illustrata la struttura del contenuto dello schermo:

È possibile specificare il modo in cui si desidera organizzare le informazioni all'interno di un gruppo selezionando i layout di controllo del gruppo.È possibile inoltre aggiungere gruppi ad altri gruppi ed eliminare, rimuovere e posizionare campi e comandi.Per ulteriori informazioni su come eseguire queste attività nell'albero del contenuto della schermata, vedere Procedura: progettare una schermata di Silverlight utilizzando Progettazione schermata.

Barra dei comandi della finestra Progettazione schermata

La barra dei comandi della finestra Progettazione schermata appare direttamente sopra all'albero del contenuto della schermata.Questa barra dei comandi contiene comandi che è possibile utilizzare per modificare la query di una raccolta, aggiungere raccolte, creare proprietà e metodi locali, rimuovere informazioni da una schermata e scrivere codici personalizzati in esecuzione quando si verificano determinati eventi correlati alla schermata.Nella tabella seguente viene descritto ogni pulsante sulla barra dei comandi della finestra Progettazione schermata:

Command

Descrizione

Modifica query

Utilizzare questo comando per modificare la query di una raccolta dati.Questo comando viene visualizzato solo se si seleziona l'intestazione di una raccolta nell'elenco dei membri della schermata.Per ulteriori informazioni, vedere Procedura: filtrare i dati in una schermata di Silverlight.

Aggiungere elemento di dati

Utilizzare questo comando per aggiungere un metodo, un proprietà locale o una raccolta dati alla schermata.

Per ulteriori informazioni, vedere uno degli argomenti seguenti:

Aggiungi elemento di layout

Utilizzare questo comando per aggiungere un pulsante, un gruppo o un controllo personalizzato alla schermata.

Per ulteriori informazioni su come aggiungere i pulsante e i gruppi, vedere Procedura: progettare una schermata di Silverlight utilizzando Progettazione schermata.

Per ulteriori informazioni su come aggiungere un controllo personalizzato, vedere Procedura: aggiungere un controllo personalizzato a una schermata di Silverlight.

Delete

Utilizzare questo comando per cancellare gli elementi visualizzati nell'elenco dei membri della schermata o nell'albero del contenuto della schermata.

Reimposta

Utilizzare il comando per reimpostare i controlli al tipo di controllo predefinito e aggiungere di nuovo i campi rimossi.Questo comando si applica solo a determinati tipi di controlli.

Scrivi codice

Utilizzare questo comando per aprire il file di codice della schermata.Nel file di codice della schermata, dall'elenco a discesa Dichiarazioni è possibile selezionare i metodi che si desidera estendere.

Nella barra dei comandi della finestra Progettazione schermata, è possibile fare clic sulla freccia dell'elenco a discesa accanto al pulsante Scrivi codice per rivelare un elenco di metodi che si applicano all'elemento selezionato nell'albero del contenuto della schermata o all'elenco dei membri della schermata.Da questo elenco, è possibile selezionare i metodi che si desidera estendere.Per ulteriori informazioni, vedere Procedura: gestire gli eventi in una schermata di Silverlight.

Vedere anche

Attività

Procedura: creare una schermata di Silverlight

Procedura: progettare una schermata di Silverlight utilizzando Progettazione schermata

Procedura: personalizzare una schermata di Silverlight in un'applicazione in esecuzione

Concetti

Riferimento: proprietà della finestra di progettazione della schermata

Altre risorse

Schermate: interfaccia utente dell'applicazione