CAnimationGroup::ApplyTransitions
Applica le transizioni agli oggetti di animazione.
void ApplyTransitions();
Note
Questo metodo ASSERISCE nella modalità di debug se non è stato creato lo storyboard.Per prima cosa crea tutte le transizioni, quindi aggiunge fotogrammi chiave "statici (fotogrammi chiave che dipendono dagli offset)", aggiunge transizioni che non dipendono dai fotogrammi chiave, aggiunge fotogrammi chiave a seconda delle transizioni e degli altri fotogrammi chiave e infine aggiunge transizioni che dipendono dai fotogrammi chiave.
Requisiti
Intestazione: afxanimationcontroller.h