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CAnimationGroup::ApplyTransitions

Applica le transizioni agli oggetti di animazione.

void ApplyTransitions();

Note

Questo metodo ASSERISCE nella modalità di debug se non è stato creato lo storyboard.Per prima cosa crea tutte le transizioni, quindi aggiunge fotogrammi chiave "statici (fotogrammi chiave che dipendono dagli offset)", aggiunge transizioni che non dipendono dai fotogrammi chiave, aggiunge fotogrammi chiave a seconda delle transizioni e degli altri fotogrammi chiave e infine aggiunge transizioni che dipendono dai fotogrammi chiave.

Requisiti

Intestazione: afxanimationcontroller.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CAnimationGroup