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CAnimationGroup::Animate

Aggiunge un'animazione a un gruppo.

BOOL Animate(
   IUIAnimationManager* pManager,
   IUIAnimationTimer* pTimer,
   BOOL bScheduleNow
);

Parametri

  • pManager

  • pTimer

  • bScheduleNow

Valore restituito

TRUE se il metodo è stato completato correttamente; in caso contrario è FALSE.

Note

Questo metodo crea uno storyboard interno, crea e applica transizioni e pianifica un'animazione se bScheduleNow è impostato su TRUE.Se bScheduleNow è impostato su FALSE, è necessario chiamare la pianificazione per avviare l'animazione all'ora specificata.

Requisiti

Intestazione: afxanimationcontroller.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CAnimationGroup