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CD2DGeometry::CombineWithGeometry

Combina questa geometria con la geometria specificata e archivia il risultato in un oggetto ID2D1SimplifiedGeometrySink.

BOOL CombineWithGeometry(
   CD2DGeometry& inputGeometry,
   D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
   ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

Parametri

  • inputGeometry
    La geometria da combinare con questa istanza.

  • combineMode
    Il tipo di operazione di combinazione da eseguire.

  • inputGeometryTransform
    La trasformazione da applicare a inputGeometry prima della combinazione.

  • geometrySink
    Risultato dell'operazione di combinazione.

  • flatteningTolerance
    Limiti massimi della distanza tra i punti nell'approssimazione poligonale delle geometrie.Valori inferiori producono risultati più precisi ma possono rallentare l'esecuzione.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, restituisce TRUE.Negli altri casi, restituirà FALSE.

Requisiti

Intestazione: afxrendertarget.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CD2DGeometry