CD2DGeometry::CombineWithGeometry
Combina questa geometria con la geometria specificata e archivia il risultato in un oggetto ID2D1SimplifiedGeometrySink.
BOOL CombineWithGeometry(
CD2DGeometry& inputGeometry,
D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
Parametri
inputGeometry
La geometria da combinare con questa istanza.combineMode
Il tipo di operazione di combinazione da eseguire.inputGeometryTransform
La trasformazione da applicare a inputGeometry prima della combinazione.geometrySink
Risultato dell'operazione di combinazione.flatteningTolerance
Limiti massimi della distanza tra i punti nell'approssimazione poligonale delle geometrie.Valori inferiori producono risultati più precisi ma possono rallentare l'esecuzione.
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, restituisce TRUE.Negli altri casi, restituirà FALSE.
Requisiti
Intestazione: afxrendertarget.h