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operator!= (unordered_multimap)

Verifica se l'oggetto unordered_multimap a sinistra dell'operatore non è uguale all'oggetto di unordered_multimap a destra.

bool operator!=(
   const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
   const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);

Parametri

  • _Left
    Oggetto di tipo unordered_multimap.

  • _Right
    Oggetto di tipo unordered_multimap.

Valore restituito

true se i unordered_multimaps non sono uguali; false se sono uguali.

Note

Il confronto tra oggetti di unordered_multimap non è interessato dall'ordine arbitrario in cui archiviano gli elementi.Due unordered_multimaps sono uguali se hanno lo stesso numero di elementi e gli elementi in un contenitore sono la permutazione di elementi in un altro contenitore.In caso contrario, non sono uguali.

Esempio

// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd 
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;
   
   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl; 
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl; 
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl; 
}

Output:

um1 != um2: true

um1 != um3: false

um2 != um3: true

Requisiti

intestazione: <unordered_map>

Spazio dei nomi: deviazione standard

Vedere anche

Riferimenti

Libreria di modelli standard