Metodo VCCodeModel.AddClass
Crea un nuovo costrutto di codice della classe e inserisce il codice nella posizione corretta.
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (in Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Function AddClass ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
string Name,
Object Location,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddClass :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeClass
Parametri
- Name
Tipo: System.String
obbligatorio.Il nome della classe.
- Location
Tipo: System.Object
obbligatorio.Il percorso e nome file per la definizione della nuova classe.A seconda del linguaggio, il nome file può essere relativo o assoluto rispetto al file di progetto.Il file verrà aggiunto al progetto se non è già un elemento di progetto.Se il file non può essere creato e aggiungerlo al progetto, quindi AddClass ha esito negativo.
- Position
Tipo: System.Object
facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, quindi il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
Se il valore è di tipo long, quindi AddClass indica l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
Poiché nelle raccolte il conteggio inizia da 1, un valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio della raccolta.Il valore -1 indica che l'elemento deve essere inserito alla fine.
- Bases
Tipo: System.Object
obbligatorio.Valore predefinito = 0.SafeArray di nomi di tipi completi o CodeClass oggetti da cui la nuova classe eredita le implementazioni.
- ImplementedInterfaces
Tipo: System.Object
obbligatorio.Valore predefinito = 0.SafeArray di nomi di tipi completi o CodeInterface oggetti, ognuno dei quali rappresenta interfacce che dovranno essere implementate dalla nuova classe.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
facoltativo.In vsCMAccess costante.
Valore restituito
Tipo: EnvDTE.CodeClass
In CodeClass oggetto.
Note
La precisione degli argomenti è determinata dal linguaggio del modello di codice.
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Spazio dei nomi Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione