Metodo VCCodeModel.AddInterface
Crea un nuovo costrutto di codice dell'interfaccia e inserisce il codice nella posizione corretta.
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (in Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Function AddInterface ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeInterface
CodeInterface AddInterface(
string Name,
Object Location,
Object Position,
Object Bases,
vsCMAccess Access
)
CodeInterface^ AddInterface(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position,
Object^ Bases,
vsCMAccess Access
)
abstract AddInterface :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object *
Bases:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeInterface
function AddInterface(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object,
Bases : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeInterface
Parametri
- Name
Tipo: System.String
obbligatorio.Il nome dell'interfaccia da aggiungere.
- Location
Tipo: System.Object
obbligatorio.Il percorso e nome file per la definizione della nuova interfaccia.A seconda del linguaggio, il nome file può essere relativo o assoluto rispetto al file di progetto.Il file verrà aggiunto al progetto se non è già un elemento di progetto.Se il file non può essere creato e aggiungerlo al progetto, quindi AddInterface ha esito negativo.
- Position
Tipo: System.Object
facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, quindi il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
Se il valore è di tipo long, quindi AddInterface indica l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
Poiché nelle raccolte il conteggio inizia da 1, un valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio della raccolta.Il valore -1 indica che l'elemento deve essere inserito alla fine.
- Bases
Tipo: System.Object
facoltativo.il valore predefinito è Nothing o nullriferimento null (Nothing in Visual Basic).Variant contenente un elemento SafeArray di nomi di tipi completi o CodeInterface oggetti da cui deriva la nuova interfaccia.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
facoltativo.In vsCMAccess costante.
Valore restituito
Tipo: EnvDTE.CodeInterface
In CodeInterface oggetto.
Note
In Visual C++ è necessario (::) il formato due punti per i nomi di tipo completi.Tutti gli altri linguaggi supportano il formato separato dal punto.
La precisione degli argomenti è determinata dal linguaggio del modello di codice.
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Spazio dei nomi Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione