Metodo EditPoint.ReplaceText
Sostituisce il testo selezionato con il testo specificato.
Spazio dei nomi: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Sub ReplaceText ( _
PointOrCount As Object, _
Text As String, _
Flags As Integer _
)
void ReplaceText(
Object PointOrCount,
string Text,
int Flags
)
void ReplaceText(
[InAttribute] Object^ PointOrCount,
[InAttribute] String^ Text,
[InAttribute] int Flags
)
abstract ReplaceText :
PointOrCount:Object *
Text:string *
Flags:int -> unit
function ReplaceText(
PointOrCount : Object,
Text : String,
Flags : int
)
Parametri
- PointOrCount
Tipo: System.Object
Necessario.Oggetto TextPoint o intero che determina il testo da sostituire.
- Text
Tipo: System.String
Necessario.Il testo da inserire.
- Flags
Tipo: System.Int32
Necessario.Costante vsEPReplaceTextOptions che rappresenta un'azione dell'editor.
Note
ReplaceText sostituisce il testo tra il punto di modifica e PointOrCount con Text, cercando di conservare in modo corretto le posizioni dei marcatori dei punti di interruzione, dei collegamenti denominati e così via.
Esempi
Sub ReplaceTextExample()
Dim objTextDoc As TextDocument
Dim objMovePt As EditPoint
Dim objEditPt As EditPoint, iCtr As Integer
' Create a new text file.
DTE.ItemOperations.NewFile("General\Text File")
' Get a handle to the new document and create an EditPoint.
objTextDoc = DTE.ActiveDocument.Object("TextDocument")
objMovePt = objTextDoc.EndPoint.CreateEditPoint
objEditPt = objTextDoc.StartPoint.CreateEditPoint
' Insert ten lines of text.
For iCtr = 1 To 10
objEditPt.Insert("This is a test." & Chr(13))
Next iCtr
objEditPt.StartOfDocument()
objMovePt.EndOfDocument()
' Replace all occurrences of "test" with "thing."
MsgBox("Replacing all text with a new string...")
objEditPt.ReplaceText(objMovePt, "ALL TEXT REPLACED WITH THIS SENTENCE.", vsEPReplaceTextOptions.vsEPReplaceTextAutoformat)
End Sub
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.