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classe (C++)

class la parola chiave dichiara un tipo di classe o definisce un oggetto di tipo classe.

[template-spec] class [ms-decl-spec] [tag [: base-list ]]
{
   member-list
} [declarators];
[ class ] tag declarators;

Parametri

  • template-spec
    Specifiche facoltative del modello.Per ulteriori informazioni, vedere Specifiche del modello.

  • class
    Parola chiave class.

  • ms-decl-spec
    Specifica una classe di archiviazione.Per ulteriori informazioni, fare riferimento a __declspec parola chiave.

  • tag
    Il nome del tipo fornito alla classe.Il tag diventa una parola riservata nella classe.il tag è facoltativo.Se omesso, una classe anonima è definita.Per ulteriori informazioni, vedere Tipi anonimi della classe.

  • base-list
    L'elenco facoltativo di classi o di strutture questa classe derivare i relativi membri da.Per ulteriori informazioni, vedere Classi di base.Ogni nome della classe o di struttura di base può essere preceduto da un identificatore di accesso (pubblico, privato, protetto) e virtuale parola chiave.Vedere la tabella di accesso al membro in Controllo dell'accesso ai membri della classe per ulteriori informazioni.

  • member-list
    Elenco dei membri della classe.Per ulteriori informazioni, fare riferimento a Membri di classe.

  • declarators
    Elenco dei dichiaratori che specifica i nomi di uno o più istanze del tipo della classe.I dichiaratori possono includere gli elenchi di inizializzatori se tutti i membri dati della classe sono public.È più comune nelle strutture, i cui membri dati sono public per impostazione predefinita, nelle classi.Per ulteriori informazioni, vedere Cenni preliminari sui dichiaratori.

Note

Per ulteriori informazioni sulle classi fare riferimento in genere a uno dei seguenti argomenti:

Per informazioni sulle classi gestite e strutture, vedere Classi e strutture

Esempio

// class.cpp
// compile with: /EHsc
// Example of the class keyword
// Exhibits polymorphism/virtual functions.

#include <iostream>
#include <string>
#define TRUE = 1
using namespace std;

class dog
{
public:
   dog()
   {
      _legs = 4;
      _bark = true;
   }

   void setDogSize(string dogSize)
   {
      _dogSize = dogSize;
   }
   virtual void setEars(string type)      // virtual function
   {
      _earType = type;
   }

private:
   string _dogSize, _earType;
   int _legs;
   bool _bark;

};

class breed : public dog
{
public:
   breed( string color, string size)
   {
      _color = color;
      setDogSize(size);
   }

   string getColor()
   {
      return _color;
   }

   // virtual function redefined
   void setEars(string length, string type)
   {
      _earLength = length;
      _earType = type;
   }

protected:
   string _color, _earLength, _earType;
};

int main()
{
   dog mongrel;
   breed labrador("yellow", "large");
   mongrel.setEars("pointy");
   labrador.setEars("long", "floppy");
   cout << "Cody is a " << labrador.getColor() << " labrador" << endl;
}

Vedere anche

Riferimenti

Parole chiave C++

Classi, strutture e unioni