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Utilizzando i dispositivi di scorrimento

L'utilizzo tipico di un dispositivo di scorrimento segue il modello di seguito:

  • Il controllo viene creato.Se il controllo è specificato nel modello di finestra di dialogo, la creazione è automatica quando la finestra di dialogo viene creata.(È necessario essere un membro di CSliderCtrl nella classe della finestra di dialogo che corrisponde al dispositivo di scorrimento.) In alternativa, è possibile utilizzare la funzione membro di creare per creare il controllo come finestra figlio di una finestra.

  • Chiamare le varie funzioni del membro del gruppo per impostare i valori per il controllo.Modifiche apportabili includere configurare percorsi minime e massime per il dispositivo di scorrimento, tracciando segni di graduazione, impostando un intervallo di selezione e riposizionando il dispositivo di scorrimento.Per i controlli in una finestra di dialogo, un buon ora eseguire questa operazione consiste nella funzione di OnInitDialog della finestra di dialogo.

  • Quando l'utente interagisce con il controllo, invierà i diversi messaggi di notifica.È possibile estrarre il valore del dispositivo di scorrimento dal controllo chiamando la funzione membro di GetPos .

  • Dopo aver utilizzato con il controllo, è necessario assicurarsi che sia eliminato.Se il dispositivo di scorrimento si trova in una finestra di dialogo, e l'oggetto di CSliderCtrl è distruggeranno automaticamente.In caso contrario, è necessario assicurarsi che sia il controllo che l'oggetto di CSliderCtrl correttamente eliminati.

Vedere anche

Riferimenti

Utilizzando CSliderCtrl

Concetti

Controlli (MFC)