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Utilizzo di Microsoft.VisualStudio.TestTools.CppUnitTestFramework

In questo argomento sono elencati i membri pubblici dello spazio dei nomi Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework.

I file di intestazione sono contenuti nella cartella di VisualStudio2012[x86]InstallFolder**\ VC \ include \ UnitTest**.

I file lib si trovano nella cartella di VisualStudio2012[x86]InstallFolder**\ VC \ UnitTest \ lib**.

In questo argomento

CppUnitTest.h

  • Creare le classi e i metodi di test

  • Inizializzazione e pulizia

    • Metodi di test

    • Classi di test

    • Moduli di test

  • Creare attributi di test

    • Attributi di test del metodo

    • Attributi di classe di test

    • Attributi del modulo di test

    • Attributi predefiniti

    CppUnitTestAssert.h

    • Asserzioni generali

      • Sono uguali

      • Non sono uguali

      • Sono lo stesso

      • Non sono lo stesso

      • E' Null.

      • Non è Null

      • E' true

      • E' false.

      • Fail

    • Asserzioni di Windows Runtime

      • Sono uguali

      • Sono lo stesso

      • Non sono uguali

      • Non sono lo stesso

      • E' Null.

      • Non è Null

    • Asserzioni di eccezione

      • Prevedere un'eccezione

      CppUnitTestLogger.h

      • Logger

      • Scrittura del messaggio

CppUnitTest.h

Creare le classi e i metodi di test

TEST_CLASS(className)

Richiesto per ogni classe che contiene metodi di test.Identifica className come classe di test.TEST_CLASS deve essere dichiarato nell'ambito dello spazio dei nomi.

TEST_METHOD(methodName) 
{
    // test method body
}

Definisce methodName come metodo di test.TEST_METHOD deve essere dichiarato nella classe del metodo.

Inizializzazione e pulizia

Metodi di test

TEST_METHOD_INITIALIZE(methodName) 
{
    // method initialization code
}

Definisce methodName come metodo da eseguire prima che ogni metodo di test sia eseguito.TEST_METHOD_INITIALIZE può essere definito una sola volta in una classe di test e deve essere definito nella classe di test.

TEST_METHOD_CLEANUP(methodName) 
{
    // test method cleanup  code
}

Definisce methodName come metodo che viene eseguito dopo l'esecuzione di ogni metodo di test.TEST_METHOD_CLEANUP può essere definito una sola volta in una classe di test e deve essere definito nella classe di test.

Classi di test

TEST_CLASS_INITIALIZE(methodName) 
{
    // test class initialization  code
}

Definisce methodName come metodo che viene eseguito dopo che ogni classe di test viene creata.TEST_CLASS_INITIALIZE può essere definito una sola volta in una classe di test e deve essere definito nella classe di test.

TEST_CLASS_CLEANUP(methodName) 
{
    // test class cleanup  code
}

Definisce methodName come metodo che viene eseguito dopo che ogni classe di test viene creata.TEST_CLASS_CLEANUP può essere definito una sola volta in una classe di test e deve essere definito nella classe di test.

Moduli di test

TEST_MODULE_INITIALIZE(methodName)
{
    // module initialization code
}

Definisce il metodo methodName eseguito quando un modulo viene caricato.TEST_MODULE_INITIALIZE può essere definito una sola volta in un modulo di test e deve essere dichiarato in ambito dello spazio dei nomi.

TEST_MODULE_CLEANUP(methodName)

Definisce il metodo methodName eseguito quando un modulo viene scaricato.TEST_MODULE_CLEANUP può essere definito una sola volta in un modulo di test e deve essere dichiarato in ambito dello spazio dei nomi.

Creare attributi di test

Attributi di test del metodo

BEGIN_TEST_METHOD_ATTRIBUTE(testMethodName) 
    TEST_METHOD_ATTRIBUTE(attributeName, attributeValue)
    ...
END_TEST_METHOD_ATTRIBUTE()

Aggiunge gli attributi definiti con uno o più macro TEST_METHOD_ATTRIBUTE al metodo di test testClassName.

Una macro di TEST_METHOD_ATTRIBUTE definisce un attributo con il nome attributeName e il valore attributeValue.

Attributi di classe di test

BEGIN_TEST_CLASS_ATTRIBUTE(testClassName) 
    TEST_CLASS_ATTRIBUTE(attributeName, attributeValue)
    ...
END_TEST_CLASS_ATTRIBUTE()

Aggiunge gli attributi definiti con uno o più macro TEST_CLASS_ATTRIBUTE alla classe di test testClassName.

Una macro di TEST_CLASS_ATTRIBUTE definisce un attributo con il nome attributeName e il valore attributeValue.

Attributi del modulo di test

BEGIN_TEST_MODULE_ATTRIBUTE(testModuleName) 
    TEST_MODULE_ATTRIBUTE(attributeName, attributeValue)
    ...
END_TEST_MODULE_ATTRIBUTE()

Aggiunge gli attributi definiti con uno o più macro TEST_MODULE_ATTRIBUTE al modulo di test testModuleName.

Una macro di TEST_MODULE_ATTRIBUTE definisce un attributo con il nome attributeName e il valore attributeValue.

Attributi predefiniti

Queste macro di attributi predefiniti possono essere sostituite dalle macro TEST_METHOD_ATTRIBUTE, TEST_CLASS_ATTRIBUTE, o TEST_MODULE_ATTRIBUTE descritto in precedenza.

TEST_OWNER(ownerAlias)

Definisce un attributo con il nome Owner e il valore di attributo ownerAlias.

TEST_DESCRIPTION(description)

Definisce un attributo con il nome Description e il valore di attributo description.

TEST_PRIORITY(priority)

Definisce un attributo con il nome Priority e il valore di attributo priority.

TEST_WORKITEM(workitem)

Definisce un attributo con il nome WorkItem e il valore di attributo workItem.

TEST_IGNORE()

Definisce un attributo con il nome Ignore e il valore di attributo true.

CppUnitTestAssert.h

Asserzioni generali

Sono uguali

Verifica che due oggetti sono uguali

template<typename T> 
static void AreEqual(
    const T& expected, 
    const T& actual, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Verifica che due double siano uguali

static void AreEqual(
    double expected, 
    double actual, 
    double tolerance, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Verifica che due float siano uguali

static void AreEqual(
    float expected, 
    float actual, 
    float tolerance, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Verificare che due stringhe char* siano uguali

static void AreEqual(
    const char* expected, 
    const char* actual, 
    bool ignoreCase = false, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Verifica che due stringhe di w_char* siano uguali

static void AreEqual(
    const wchar_t* expected, 
    const wchar_t* actual, 
    bool ignoreCase = false, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Non sono uguali

Verifica che due double non siano uguali

static void AreNotEqual(
    double notExpected, 
    double actual, 
    double tolerance, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Verifica che due float non siano uguali

static void AreNotEqual(
    float notExpected, 
    float actual, 
    float tolerance, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Verifica che due stringhe char* non siano uguali

static void AreNotEqual(
    const char* notExpected, 
    const char* actual, 
    bool ignoreCase = false, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Verifica che due stringhe di w_char* non siano uguali

static void AreNotEqual(
    const wchar_t* notExpected, 
    const wchar_t* actual, 
    bool ignoreCase = false, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Verifica che due riferimenti non siano uguali in base all'operatore ==.

template<typename T> 
static void AreNotEqual(
    const T& notExpected, 
    const T& actual, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Sono lo stesso

Verifica che due riferimenti puntano alla stessa istanza di un oggetto (identità).

template<typename T> 
static void AreSame(
    const T& expected, 
    const T& actual, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Non sono lo stesso

Verifica che due riferimenti non si riferiscano alla stessa istanza di un oggetto (identità).

template<typename T> 
static void AreNotSame (
    const T& notExpected, 
    const T& actual, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

E' Null.

Verifica che un puntatore sia NULL.

template<typename T> 
static void IsNull(
    const T* actual,
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Non è Null

Verifica che un puntatore non sia NULL

template<typename T> 
static void IsNotNull(
    const T* actual, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

E' true

Verifica che una condizione è true

static void IsTrue(
    bool condition, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

E' false.

Verifica che una condizione è false

static void IsFalse(
    bool condition, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Fail

Forza il risultato del test case a fallire

static void Fail(
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Asserzioni di Windows Runtime

Sono uguali

Verifica che due puntatori di Windows Runtime siano uguali.

template<typename T> 
static void AreEqual(
    T^ expected, 
    T^ actual, 
    Platform::String^ message = nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

Verifica che due stringhe di Platform::String^ siano uguali.

template<typename T> 
static void AreEqual(
    T^ expected, 
    T^ actual, 
    Platform::String^ message= nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

Sono lo stesso

Verifica che due riferimenti di Windows Runtime fanno riferimento allo stesso oggetto.

template<typename T> 
static void AreSame(
    T% expected, 
    T% actual, 
    Platform::String^ message= nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

Non sono uguali

Verifica che due puntatori di Windows Runtime non siano uguali.

template<typename T> 
static void AreNotEqual(
    T^ notExpected, 
    T^ actual, 
    Platform::String^ message = nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

Verifica che due stringhe di Platform::String^ non siano uguali.

static void AreNotEqual(
    Platform::String^ notExpected, 
    Platform::String^ actual, 
    bool ignoreCase = false, 
    Platform::String^ message= nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

Non sono lo stesso

Verifica che due riferimenti di Windows Runtime non fanno riferimento allo stesso oggetto.

template<typename T> 
static void AreNotSame(
    T% notExpected, 
    T% actual, 
    Platform::String^ message= nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

E' Null.

Verifica che un puntatore di Windows Runtime sia un nullptr.

template<typename T> 
static void IsNull(
    T^ actual,
    Platform::String^ message = nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

Non è Null

Verifica che un puntatore di Windows Runtime non sia un nullptr.

template<typename T> 
static void IsNotNull(
    T^ actual, 
    Platform::String^ message= nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

Asserzioni di eccezione

Prevedere un'eccezione

Verifica che una funzione genera un'eccezione:

template<typename _EXPECTEDEXCEPTION, typename _FUNCTOR> 
static void ExpectException(
    _FUNCTOR functor, 
    const wchar_t* message= NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo= NULL)

Verifica che una funzione genera un'eccezione:

template<typename _EXPECTEDEXCEPTION, typename _RETURNTYPE> 
    static void ExpectException(
    _RETURNTYPE (*func)(), 
    const wchar_t* message= NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

CppUnitTestLogger.h

Logger

La classe logger contiene i metodi statici per scriverci

class Logger

Scrittura del messaggio

static void 
Logger::WriteMessage(const wchar_t* message)

static void 
Logger::WriteMessage(const char* message)

Esempio

Questo è un esempio di codice

////////////////////////////////////////////////////////////
/* USAGE EXAMPLE
// The following is an example of VSCppUnit usage.
// It includes examples of attribute metadata, fixtures,
// unit tests with assertions, and custom logging.

#include <CppUnitTest.h>

using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework;

BEGIN_TEST_MODULE_ATTRIBUTE()
    TEST_MODULE_ATTRIBUTE(L"Date", L"2010/6/12")
END_TEST_MODULE_ATTRIBUTE()

TEST_MODULE_INITIALIZE(ModuleInitialize)
{
    Logger::WriteMessage("In Module Initialize");
}

TEST_MODULE_CLEANUP(ModuleCleanup)
{
    Logger::WriteMessage("In Module Cleanup");
}

TEST_CLASS(Class1)
{

public:

    Class1()
    {
        Logger::WriteMessage("In Class1");
    }

    ~Class1()
    {
        Logger::WriteMessage("In ~Class1");
    }

    TEST_CLASS_INITIALIZE(ClassInitialize)
    {
        Logger::WriteMessage("In Class Initialize");
    }

    TEST_CLASS_CLEANUP(ClassCleanup)
    {
        Logger::WriteMessage("In Class Cleanup");
    }
    
    BEGIN_TEST_METHOD_ATTRIBUTE(Method1)
        TEST_OWNER(L"OwnerName")
        TEST_PRIORITY(1)
    END_TEST_METHOD_ATTRIBUTE()

    TEST_METHOD(Method1)
    {   
        Logger::WriteMessage("In Method1");
        Assert::AreEqual(0, 0);
    }

    TEST_METHOD(Method2)
    {
        Assert::Fail(L"Fail");
    }
};

Vedere anche

Concetti

Verifica del codice tramite unit test

Unit test delle applicazioni C++ esistenti con Esplora test

Altre risorse

Unit test di codice nativo con Esplora test