Nota
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Definisce lo stato di una manipolazione.
Sintassi
typedef struct INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION {
MANIPULATION_TRANSFORM delta;
MANIPULATION_TRANSFORM cumulative;
MANIPULATION_VELOCITY velocity;
MANIPULATION_RAILS_STATE railsState;
} INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION;
Members
delta
La modifica della traslazione, della rotazione e della scala dall'ultima INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK.
cumulative
Modifica accumulata nella traslazione, rotazione e scalabilità dall'avvio dell'interazione.
velocity
Velocità delle trasformazioni accumulate per l'interazione.
railsState
Una delle costanti di MANIPULATION_RAILS_STATE.
Requisiti
| Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
| Intestazione | interactioncontext.h |