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Questa piattaforma iOS specifica viene usata per abilitare un'ombreggiatura in un oggetto VisualElement. Viene utilizzato in XAML impostando la VisualElement.IsShadowEnabled proprietà associata su , insieme a trueuna serie di proprietà associate facoltative aggiuntive che controllano l'ombreggiatura:
<ContentPage ...
xmlns:ios="clr-namespace:Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOSSpecific;assembly=Xamarin.Forms.Core">
<StackLayout Margin="20">
<BoxView ...
ios:VisualElement.IsShadowEnabled="true"
ios:VisualElement.ShadowColor="Purple"
ios:VisualElement.ShadowOpacity="0.7"
ios:VisualElement.ShadowRadius="12">
<ios:VisualElement.ShadowOffset>
<Size>
<x:Arguments>
<x:Double>10</x:Double>
<x:Double>10</x:Double>
</x:Arguments>
</Size>
</ios:VisualElement.ShadowOffset>
</BoxView>
...
</StackLayout>
</ContentPage>
In alternativa, può essere usato da C# usando l'API Fluent:
using Xamarin.Forms.PlatformConfiguration;
using Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOSSpecific;
...
var boxView = new BoxView { Color = Color.Aqua, WidthRequest = 100, HeightRequest = 100 };
boxView.On<iOS>()
.SetIsShadowEnabled(true)
.SetShadowColor(Color.Purple)
.SetShadowOffset(new Size(10,10))
.SetShadowOpacity(0.7)
.SetShadowRadius(12);
Il VisualElement.On<iOS> metodo specifica che questa piattaforma verrà eseguita solo in iOS. Il VisualElement.SetIsShadowEnabled metodo, nello spazio dei Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOSSpecific nomi , viene usato per controllare se è abilitata un'ombreggiatura nell'oggetto VisualElement. Inoltre, è possibile richiamare i metodi seguenti per controllare l'ombreggiatura:
SetShadowColor: imposta il colore dell'ombreggiatura. Il colore predefinito èColor.Default.SetShadowOffset: imposta l'offset dell'ombreggiatura. L'offset modifica la direzione in cui viene eseguito il cast dell'ombreggiatura e viene specificato comeSizevalore. I valori dellaSizestruttura sono espressi in unità indipendenti dal dispositivo, con il primo valore che corrisponde alla distanza verso sinistra (valore negativo) o destro (valore positivo) e il secondo valore è la distanza sopra (valore negativo) o inferiore (valore positivo). Il valore predefinito di questa proprietà è (0,0, 0,0), che comporta il cast dell'ombreggiatura intorno a ogni lato diVisualElement.SetShadowOpacity– imposta l'opacità dell'ombreggiatura, con il valore compreso nell'intervallo 0,0 (trasparente) su 1,0 (opaco). Il valore di opacità predefinito è 0,5.SetShadowRadius: imposta il raggio di sfocatura usato per eseguire il rendering dell'ombreggiatura. Il valore predefinito del raggio è 10,0.
Nota
Lo stato di un'ombreggiatura può essere sottoposto a query chiamando i GetIsShadowEnabledmetodi , GetShadowColorGetShadowOffset, GetShadowOpacity, e GetShadowRadius .
Il risultato è che un'ombreggiatura può essere abilitata in un VisualElementoggetto :
