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eXtensible Application Markup Language (XAML)

Informazioni su come usare XAML per definire Xamarin.Forms le interfacce utente.

Operazioni preliminari

Concetto

  • Nozioni di base
  • Controlli
  • Compilazione
  • Estensioni di markup

Introduzione

  • Xamarin.Forms XAML in domande e risposte

Strumenti

Concetto

  • Ricaricamento rapido
  • Struttura ad albero visuale attiva
  • Casella degli strumenti
  • Visualizzatore anteprima

Namespaces (Spazi dei nomi)

Concetto

  • Namespaces (Spazi dei nomi)
  • Schemi spazio dei nomi personalizzati
  • Prefissi consigliati per lo spazio dei nomi

Funzionalità aggiuntive

Concetto

  • Proprietà associabili
  • Proprietà associate
  • Dizionari di risorse
  • Passaggio di argomenti
  • Generics
  • Modificatori di campo
  • Caricare XAML in fase di esecuzione
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