Procedura: etichettare le istruzioni (Visual Basic)
I blocchi di istruzioni sono costituiti da righe di codice delimitate dai due punti. Le righe di codice precedute da una stringa o da un integer di identificazione sono denominate con etichetta. Le etichette delle istruzioni vengono utilizzate per contrassegnare una riga di codice da identificare per l'utilizzo con istruzioni, ad esempio On Error Goto.
Le etichette possono essere qualsiasi Visual Basic valido validi per identificare gli elementi di programmazione elemento-o i valori letterali Integer. L'etichetta deve essere inserita all'inizio di una riga del codice sorgente e deve essere seguita da i due punti, indipendentemente dall'eventuale presenza di un'istruzione dopo l'etichetta sulla stessa riga.
Il compilatore identifica le etichette verificando se l'inizio di una riga corrisponde a un identificatore già definito. In caso contrario, il compilatore presuppone che sia un'etichetta.
Le etichette dispongono di un proprio spazio di dichiarazione e non interferiscono con altri identificatori. L'ambito di un'etichetta è il corpo del metodo. In caso di ambiguità, la dichiarazione di etichetta è sempre prioritaria.
Nota
È possibile utilizzare le etichette solo su istruzioni eseguibili all'interno di metodi.
Per assegnare un'etichetta a una riga di codice
Inserire un identificatore, seguito dai due punti, all'inizio della riga del codice sorgente.
Le due righe di codice riportate di seguito, ad esempio, sono contrassegnate rispettivamente dalle etichette Jump e 120.
Jump: FileOpen(1, "testFile", OpenMode.Input) ' ... 120: FileClose(1)
Vedere anche
Concetti
Nomi di elementi dichiarati (Visual Basic)
Altre risorse
Struttura del programma e convenzioni di scrittura del codice (Visual Basic)