Interfaccia CodeProperty
Oggetto che definisce un costrutto di proprietà in un file di origine.
Spazio dei nomi: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
<GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeProperty
[GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeProperty
[GuidAttribute(L"0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeProperty
[<GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeProperty = interface end
public interface CodeProperty
Il tipo CodeProperty espone i seguenti membri.
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Access | Ottiene o imposta il modificatore di accesso dell'elemento. | |
Attributes | Ottiene una raccolta di tutti gli attributi relativi all'oggetto padre. | |
Children | Ottiene una raccolta di oggetti contenuti all'interno di questo oggetto CodeProperty. | |
Collection | Ottiene la raccolta contenente l'oggetto CodeProperty che supporta la proprietà. | |
Comment | Ottiene o imposta il commento associato all'elemento di codice. | |
DocComment | Ottiene il commento del documento per l'elemento del modello di codice corrente. | |
DTE | Ottiene l'oggetto estensibilità di primo livello. | |
EndPoint | Ottiene il punto di modifica che rappresenta la fine dell'elemento di codice. | |
Extender | Ottiene l'oggetto Extender richiesto, se disponibile per l'oggetto. | |
ExtenderCATID | Ottiene l'ID della categoria Extender (CATID) relativo all'oggetto. | |
ExtenderNames | Ottiene un elenco degli Extender disponibili per l'oggetto. | |
FullName | Ottiene il percorso completo e il nome del file dell'oggetto. | |
Getter | Ottiene o imposta un oggetto che definisce il codice per la restituzione di una proprietà. | |
InfoLocation | Ottiene le funzionalità dell'oggetto modello di codice. | |
IsCodeType | Ottiene un valore che indica se è possibile ottenere un oggetto CodeType dall'oggetto corrente. | |
Kind | Ottiene un'enumerazione che indica il tipo di oggetto. | |
Language | Ottiene il linguaggio di programmazione utilizzato per modificare il codice. | |
Name | Ottiene o imposta il nome dell'oggetto. | |
Parent | Ottiene l'oggetto padre immediato di un oggetto CodeProperty. | |
ProjectItem | Ottiene l'oggetto ProjectItem associato all'oggetto specificato. | |
Prototype | Restituisce una stringa che contiene la definizione dello stub dell'oggetto. | |
Setter | Ottiene o imposta un oggetto che definisce il codice per l'impostazione di una proprietà. | |
StartPoint | Restituisce un oggetto TextPoint che definisce l'inizio dell'elemento di codice. | |
Type | Imposta o ottiene un oggetto che rappresenta il tipo a livello di codice. |
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Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
AddAttribute | Crea un nuovo costrutto di codice di un attributo e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
GetEndPoint | Ottiene un oggetto TextPoint che contrassegna la fine della definizione dell'elemento di codice. | |
GetStartPoint | Ottiene un oggetto TextPoint che definisce l'inizio della definizione dell'elemento di codice. |
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Note
L'oggetto CodeProperty rappresenta una proprietà e determina la modalità di definizione delle proprietà nei diversi linguaggi. Se ad esempio in Visual Basic si dispone di due diverse funzioni, una per ottenere un valore e l'altra per impostarlo, le due funzioni formeranno insieme un'unica proprietà. In Visual C#, tuttavia, per dichiarare una proprietà e specificare se essa include una funzione Get e una funzione Set viene utilizzata un'unica forma di dichiarazione.
Nota
I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori.Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).
Vedere anche
Riferimenti
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)