Condividi tramite


Struttura PAINTSTRUCT

La struttura di PAINTSTRUCT contiene informazioni che possono essere utilizzate per disegnare l'area client di una finestra.

typedef struct tagPAINTSTRUCT { 
   HDC hdc; 
   BOOL fErase; 
   RECT rcPaint; 
   BOOL fRestore; 
   BOOL fIncUpdate; 
   BYTE rgbReserved[16]; 
} PAINTSTRUCT;

Parametri

  • hdc
    Identifica il contesto di visualizzazione da utilizzare per disegnare.

  • fErase
    Specifica se i precedenti devono essere ridisegnata. Non sono 0 se l'applicazione ridisegna lo sfondo. L'applicazione è responsabile del disegno dello sfondo se una classe finestra di windows viene creata senza un pennello per lo sfondo (vedere la descrizione del membro di hbrBackground della struttura di WNDCLASS in Windows SDK).

  • rcPaint
    Specifica corretti gli angoli in alto a sinistra e inferiore del rettangolo in cui disegnare è necessaria.

  • fRestore
    Membro riservato. Viene utilizzato internamente da windows.

  • fIncUpdate
    Membro riservato. Viene utilizzato internamente da windows.

  • rgbReserved [16]
    Membro riservato. Un blocco di memoria riservata utilizzato internamente da windows.

Requisiti

Intestazione: winuser.h

Vedere anche

Riferimenti

CPaintDC::m_ps

Altre risorse

Strutture, stili, callback e mappe messaggi