Metodo CodeStruct2.AddClass
Crea un nuovo costrutto di codice di una classe e inserisce il codice nella posizione corretta.
Spazio dei nomi: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Function AddClass ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddClass :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeClass
Parametri
Name
Tipo: StringObbligatorio. Nome della classe.
Position
Tipo: ObjectFacoltativa. Valore predefinito = 0. Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento. Se il valore è un oggetto CodeElement, il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
Se il valore è di tipo Long, AddClass indicherà l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
Poiché nelle raccolte il conteggio inizia da 1, il valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio della raccolta. Il valore -1 indica invece che l'elemento deve essere inserito alla fine.
Bases
Tipo: ObjectFacoltativa. Valore predefinito = 0. SafeArray di nomi di tipo completi o oggetti CodeClass da cui la nuova classe eredita le implementazioni.
ImplementedInterfaces
Tipo: ObjectFacoltativa. Valore predefinito = 0. SafeArray di nomi di tipi completi o di oggetti CodeInterface, ognuno dei quali rappresenta un'interfaccia che dovrà essere implementata dalla nuova classe.
Access
Tipo: vsCMAccessFacoltativa. Costante vsCMAccess.
Valore restituito
Tipo: CodeClass
Oggetto CodeClass.
Note
La correttezza degli argomenti è determinata dal linguaggio sottostante il modello di codice.
Nota
I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori.Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per altre informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)