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Fluffy Fairy's Lean Approach to Game Development -- How an Indie Studio Grew a Hit Game After Only 8 Weeks - Theater presentation

Fluffy Fairy ha lanciato Idle Miner Tycoon con poche funzionalità di gioco, nessuna promozione dell'app store, nessun budget di marketing - e nessun giocatore. Un anno dopo il loro gioco è un successo certificato, con più di 40 milioni di installazioni e $ 100K di ricavi al giorno. Questa sessione tell-all di [co-fondatore e CTO Oliver Löffler] si sbuccierà la tenda per mostrare come Fluffy Fairy ha lanciato un gioco bare-bones sfruttando i servizi cloud back-end e ha disegnato analisi per trovare, crescere e mantenere i giocatori fedeli. Scopri come Fluffy Fairy ha preso le decisioni iniziali che erano fondamentali per il successo di Idle Miner Tycoon e come ha livellato la sua strategia LiveOps per includere annunci in gioco, offerte, promozioni, eventi, aggiornamenti dei contenuti e funzionalità social.

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